
A grafikus diktálás nagyon hasznos lesz az a gyermek fejlődését. Bővebben az anyagban.
A cikk tartalma
Ki mondta, hogy diktálja unalmas? Az utóbbi időben felvették a fejlődő diktálás az idősebb óvodások egy igazán érdekes és izgalmas játék. Ahelyett, hogy készül a kisgyermekek az iskolába, hogy azok felhívni unalmas teljesen azonos sorok rongyok a notebook - olvassa el a cikket, és összegyűjti az asztalnál egy szórakoztató és hasznos grafikai diktálás.
Mit lehet képe diktálás gyerekek adnak?
- teach gyerekek navigálni egy papírlapra
- a fejlődő vizuális észlelés
- tanítja a gyerekeknek a fejlődő érzékelni információt pletyka
- fejlődő figyelmet
- vonatok memória
- előkészíti a gyermekek fogantyúkat írni
- alkot térbeli gondolkodás a gyereket
- fejleszteni kell a finom motoros készségek
- fejleszti koordinációs mozgások
- baba egy játékot alkotnak tanulni számolni
Milyen korban lehet kezdeni rajz grafikus dictations?
Látva lenyűgöző listáját készségek, amely fejleszti a grafikus diktálás sok szülő meg akarja kezdeni a gyakorlást ilyen jellegű oktatási játékok a lehető leghamarabb. Mindazonáltal vannak alapvető készségeket, amelyek szükségesek a baba a grafikus diktálás és amelyek nélkül nem lesz képes megbirkózni a feladattal:
- a gyermek abban az időben a kezdete osztályok kell tudni számolni
- van egy alapvető ismereteket, ahol a jobb oldalon, és ahol a bal
- képes többé-kevésbé jól tartani a ceruzát a fogantyú
- az alapvető grafikus képességek
- van egy általános képet a notebook egy cellában

Óvodáskorú gyermekek
Az osztályok időtartama is nagyon fontos szerepet játszott. Végtére is, a gyerekek nagyon értelmetlenek, és aligha egy dologra összpontosítanak sokáig. Tehát a gyerekek öt évig befogadóak, nem szabad 15 percnél hosszabb ideig ülni. Az öt-hat év közötti korosztály közötti gyermekek 20 percig növelhetik az időt. Hat-hét évvel a gyerekek 25 percig rajzolhatnak grafikai diktációkat. Természetesen, ha a baba elvitték - hagyd, hogy élvezze a játékot, és ne szakítsa meg.
Hogyan készítsünk egy kölyöket egy grafikus diktációra?
Nagyon fontos megjegyezni, hogy a gyermek diktációjának felajánlása fontos a játék formájában. Ne erőltesse a baba - jobban próbálja meg érdeklődni. A gyermek kíváncsiságának érdekében a mondatokkal megkezdheti a diktációt - "Let's Játssz", "rajzolunk egy kis állatot, és mit tudsz a kép végén."
Grafikus dictations is nevezik képe találós kérdések, így mondhatjuk, a baba: „Van egy nagyon különleges rejtvényt neked, hadd oldja meg együtt.” Annak érdekében, hogy a baba örömmel fogadta az egyes rajzokat, és még jobban érdeklődött, hogy megpróbálja felvenni az állatok vagy elemek rajzát, amelyeket nagyon szeret.

Hasznos a gyermek számára
- A diktálás előtt győződjön meg róla, hogy a baba emlékszik arra, hogy a jobb és bal oldali.
- Mondd meg neki az utasításokat és oldalakat, mutasd meg, hol a notebookok teteje, ahol az alsó, ahol a jobb, és ahol a bal oldalon. Ha a baba még nincsen jól tájékozott a notebookban és az oldalakon, akkor aláírhatja a notebook oldalát, amíg megszokta, és nem fog magában rájuk összpontosítani.
- Meg tudod mondani a gyermeknek egy izgalmas történetét, hogy amikor tanulmányozták, a felek dőlt, és ezért a notebookok felső és alsó szélei úgynevezett. Emlékeztesse őt, és vonzza a vonalakat a sejtekben, és vegye figyelembe őket, vagy mondja el neki, hogy ha még mindig nem tudja.
Mi szükséges a grafikus diktáláshoz?
A grafikus diktáció anyagának gyűjtése nagyon egyszerű. A diktációknak csak az interneten, egy noteszgépnek kell lennie egy cellába, radírba, fogantyúhoz vagy ceruzához az Ön és a baba számára. A ceruza vagy a toll segít abban, hogy ne zavarja a diktációban, mivel sokan nagyon terjedelmesek.
Csak jelölje meg a már olvasott húrokat. Biztosítsa az osztályok kényelmes és jól megvilágított helyét is. A jó világítás különösen fontos, mivel a notebookok sejtjei nem különösebbek, és a gyerekek meg fogják vonni a látásukat, számítva őket. Kívánatos, hogy természetes napfény volt.
Mit kell figyelnie a grafikus diktálás során:
- Kövesse a türelmet - A gyerek kap azonnal. Nem szükséges, hogy szidja a gyereket, ha nem működik. Mondd meg neki, hol hibázott, lágy színekkel. Minden gyermek különböző felfogások új információkat. Egy viszont egyszerre, míg mások folyamatosan megzavarja balra és jobbra. Feladatának megkönnyítése utolsó, hogy kihasználják a tanácsot és jel kéz egy notebook. Egy idő után, a gyerek fogja tanulni kézzel játszik veled.
- Grafikus diktálás nem szeret rohanás. Lehetőleg ne túl sokat fizet, és gyorsan olvasni rámutatni, hogy egy törpe az időben.
- 5-10 percenként, egy kis szünetet. Készíts egy gyermek torna és a szem ujjak, labdázni, vagy egyéb szabadtéri játékok, majd tovább.
- Fontos, hogy a gyermek megfelelően az íróasztalánál ült, a füzetében nem árnyék (a fényforrás előtt helyezkedik el a gyermek vagy fölötte), és tartott egy tollat \u200b\u200ba kezében helyesen. Ügyeljen arra, hogy ezeket a pillanatokat, és gyengéden és szeretetteljesen Mutassa meg a gyermeknek, hogyan kell helyesen.
- Örüljetek eredményeként a gyermek, dicséret neki szorgalom és kitartás, és köszönöm a munkáját.

Fejleszteni a gyermek
Az alábbiakban az általunk felkapott egy csomó diktálás a legegyszerűbb, hogy a bonyolultabb az Ön számára. Ezek segítségével lehet változatossá a tevékenységek és kérjük a gyerek egy csomó új felfedezések és számok, de először foglalkozik a szimbólumok és értékek. Kövér pont az ábrán jelölje meg a kiindulási pont a diktálás.
Szintén a számok diktálás találkozunk nyilak irányát jelzik: ← (balra), ↑ (felfelé), → (jobbra) és ↓ (lefelé). Fontos az is, először a saját, hogy megpróbál egy rajz a leírásnak megfelelően. Az internet ma már egy csomó rajzot, és a szerzők könnyen hibázik. Ahhoz, hogy a baba nem csalódott a diktálás az első próbálkozásra - check rajzokat, hogy már felvette vele.
Elemek grafikai diktálás
Kezdeni, biztos, hogy próbálja meg a gyerekekkel néhány nagyon egyszerű gyakorlat, hogy megfogták a lényeg a játék.
Levelek
A kiindulási pont a kis figurák, mint például a levelek, lehet bármilyen, de nem közelebb, mint két sejtek tetején a notebook.
G (2↑, 2 →)
Ns (2↑, 2 →, 2 ↓)
VAL VEL (2 ←, 2 ↓, 2 →)
B. (2 ←, 2 ↓, 2 →, 1 ↑, 2 ←)
négyzet
Egy kis négyzet, mint a kiindulási pont, hogy nem számít. Természetesen, hogy a doboz erős, közel a felső széle a notebook nem szükséges.
3 ↑, 3 →, 3 ↓, 3 ←
hullámok
Külső 2 → 2 ↓ 2 → 2 ↑, → 2, 2 ↓ 2 → 2 ↑, → 2, 2 ↓ 2 → 2 ↑
Engedje 2 →, 2 ↑, 2 →, 2 ↓, 2 →, 2 ↑, 2 →, 2 ↓, 2 →, 2 ↑, 2 →, ↓ 2
golden Key
Nyisd ki a notebook, és tegye azt a pontot a közvetítő lapot a bal oldalon. Ez lesz a kiindulási pont a mi rajz. További számolni a sejteket a következő sorrendben: 8 →, 2 ↑, 3 →, 5 ↓, 3 ←, 2 → 4 ←, 3 ↓, 1 ←, 1 ← ↓, 1 ←, 1 ← ←, 1 ↓, 1 ←, 3 ↑, 1 ←, 1 ↑.
Mezei nyúl
Visszatérés öt sejtek a jobb és a legjobb három, tedd a lényeg. Kezdés ettől a ponttól. Döntetlen: 1 → 3 ↓ 2 → 2 ↓ 1 ←, 2 ↓ 3 → 3 ↓ 1 ← 1 ← 1 ←, 2 ↓ 1 → 2 ↓ 2 → 1 ↓, 6 ←, 1 ↑, 1 ←, 1 ↑, 1 →, 12 ↑.

Mezei nyúl
Elefánt
A bal felső sarokban a lap, tedd a lényeg. Kiindulva ezen a ponton, felhívni a következő sorokat a sejtekben: 4 →, 1 ↓, 5 →, 7 ↓, 3 ←, 3 ←, 1 ←, 3 ↓, 3 ←, 4 ← ← ← ↓, 1 ←, 2 ↓, 1 ← 1 ↓, 1 ←, 2 ↑, 1 →, 5 ↑.

Elefánt
Kígyó
Ahhoz, hogy a kiindulási pont ezt a mintát, meg kell visszavonulni három cella a bal hét sejtek felülről. További felhívni a: 2 ↑, 2 →, 8 ↓, 2 →, 4 ↑, 3 →, 4 ↓, 1 →, 3 ↑, 3 →, 3 ↓, 2 →, 1 ↓, 3 ←, 3 ↑, 1 ←, 3 ↓, 3 ←, 4 ↑, 1 ←, 4 ↓, 4 ←, 7 ↑, 1 ←.
Hajó
Vissza 10 sejtek, a bal oldalon, két fenti, és indítsa el a rajz: 1 → 10 ↓, 4 →, 1 ↑, 1 → 2 ↓, 1 ←, 1 ↓, 11 ←, 1 ↑, 1 ←, 2 ↑, 1 →, 1 ↓, 5 →, 1 ← ←, 1 ←, 1 ←, 2 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 3 →, 1 ↑, 1 ↑, 2 ←, 1 ↑, 2 →, 1 ↑.

Hajó
Ház
Kezdeni ezt a rajzot, meg kell visszavonulni öt sejtek a jobb és tíz sejtek felülről. Továbbá, reakcióvázlat szerint: 2 ←, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 4 ↑, 1 →, 3 ↓, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 2 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 11 ←, 7 ↓, 9 →, 7 ↑.
A kapott házat lehet egészíteni a gyermek egy ablak és egy ajtó.

Ház
Egy hal
Visszatérés három cella a bal és a hét felső és kezdjen rajzolni séma szerint: 1 → 1 ↑ 1 → 2 ↑, 2 → 1 ↑, 4 → 1 ↓ 2 → 2 ↓ 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 2 →, 2 ↓, 1 ←, 1 ↓, 1 → 2 ↓, 2 ←, 1 ← ←, 1 ↓, ←, 1 ↓, 4 ←, 1 ↓ ←, 1 ↑, 2 ←, 1 ↑, 2 ←, 1 ↑.
Kacsa
Be kell, hogy vonuljon három cella a bal hat sejtek felülről. Tedd a kiindulási pont és a rajzolás megkezdéséhez: 1 → 2 ↓ 1 → 1 ↑ 1 → 1 ↑ 3 → 1 ↓ 1 → 1 ↓ 1 → 5 ↑ 2 → 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 2 ←, 6 ↓, 1 ←, 1 ↓, 6 ←, 1 ←, 1 ←, 1 ←, 1 ←, 1 ←, 4 ↑.

Kacsa
Pillangó
Ezek a rovarok megcsodálni mindazt kivétel nélkül a gyerekek - mind a fiúk és a lányok. Rajzolás megkezdéséhez egy pillangó, hogy szükséges-e visszavonni a tíz sejtek a bal öt tetején a sejteket. Következő szám kell építeni a következők: 1 → 3 ↓ 1 → 2 ↑ 1 → 2 ↑, 2 → 1 ↑ 2 → 3 ↓ 1 ← 3 ↓ 1 ← 1 ↓, 1 → 2 ↓, 1 →, 3 ↓, 2 ←, 1 ↑, 2 ←, 2 ↑, 1 ←, 1 ↑, 1 ←, 2 ↓, 1 ←.
Kutya
Az emberi barát az egyik kevés rajz, amely, mint egy pillangó, mint mindenki. A kiindulási pont, vonuljon három sejtek a bal oldali és a hét sejtek felülről. Következő, folytatás: 1 →, 3 ↑, 2 →, 1 ↑, 1 →, 3 ↓, 6 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 2 ↓, 1 ←, 4 ↓, 1 ←, 2 ↓, 3 ←, 1 ↑, 1 →, 1 ← ←, 1 ↓, 1 ←, 1 ↓, 2 ←, 1 ←, 1 ← 1 ←, 1 →, 2 ←, 1 ←, 1 ← ←, 1 ↑.

Kutya
Medve
A medve minden korosztály és padló gyermekei hűséges társ. Természetesen mindenki emlékszik a varázslatos rajzfilmről egy barátságos okosnak. Ezért a diktálás eredménye a gyerekeket az öröm tengerébe hozja. Annak érdekében, hogy a minta kiindulópontját helyezzük el, visszavonuljon két cellát a bal és a hét sejt felett. A "medve" sémája így néz ki: 1 →, 1 ↑, 1 →, 2 ↑, 2 →, 1 ↑, 4 →, 1 ↓, 9 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 →, 5 ↓ , 1 ←, 5 ↓, 4 ←, 2 ↑, 1 →, 3 ↑, 4 ←, 5 ↓, 4 →, 2 ←, 1 →, 3 ← ←, 1 ·, 2 ←, 1 ← ↑, 2 ← 2 ↑.

Medve
Daru
A madár rajzolásához három cellát kell visszavonulnia a bal oldali és három sejt felett, és helyezze el a kiindulási pontot.
A daru séma olyan: 3 →, 1 ↑, 2 →, 6 ↓, 2 →, 1 ↑, 4 →, 1 ↓, 1 →, 2 ↓, 1 →, 2 ↓, 1 →, 3 ↓, 1 ←, 1 ↑, 1 ←, 1 ← ←, 7 ↓, 2 ←, 1 ←, 1 →, 6 ← 1 ←, 1 →, 2 ← ← 1 ←, 2 ←, 1 ← ← 1, 1 ←, 1 ←, 1 ←, 6 ↑ 3 ←, 1 ↑.

Daru
karácsonyfa
Vársz az új évet, amikor a gyerekek várják őt? Ez a diktálás olyan válhat, hogy a nyaralás már közel van. Annak érdekében, hogy kiindulási pontot tegyen, a bal oldali és három jobb oldali és három helyen kell visszavonulnia. Ezután követnie kell a sémát: 1 ←, 2 ↓, 1 ←, 1 ↓, 1 ←, 2 ↓, 1 →, 1 ←, 1 →, 2 ↓, 2 ←, 1 ↓, 1 ←, 1 ↓ , 1 ←, 2 ↓, 2 →, 1 ↑, 1 →, 1 ←, 1 →, 2 ↓, 1 ←, 1 ↓, 1 ←, 1 ↓, 1 ←, 1 ↓, 2 ←, 1 ↓, 5 →, 1 ↓, 1 →.

karácsonyfa
Felkaptuk az óvodai gyermekek grafikai diktációinak legérdekesebb elképzeléseit. Az interneten sokkal érdekesebb diktációt talál. És ha hirtelen történik meg, hogy az állat, növény vagy elem, hogy a baba szeret köztük - könnyedén felér egy diktált neki a baba.
Ezt több szakaszban is megteheti:
- Készítsen egy képet egy szórólapon a sejtbe.
- Kör a cellákon keresztül a vázlatvonalak közelében.
- Nézze meg a vonal vázlatát, és határozza meg a rajz kiindulópontját.
- Az ábra kiindulópontjából írja le a rajzot, figyelembe véve a fent látott rajzok leírását.
Szakemberek is javasoljuk megvitatása az eredmény egy diktálás - beszélni a keletkező állati vagy témával kapcsolatban, hogy a rajz kiderült. Lehetőség van a részletekre együtt - szemek, fényszórók, ablakok vagy ajtók.