วิธีประกอบลูกบาศก์ตัดลูกบาศก์?
เนื้อหาของบทความ
อย่ารีบเร่งที่จะวางปริศนาบนหิ้งไกล หลังจากอ่านบทความคุณสามารถเข้าใจวิธีการผ่านทุกขั้นตอนของการชุมนุม "ลูกบาศก์" อย่างอิสระ
ขั้นตอน -โดยขั้นตอนแผนภาพและวิธีการประกอบลูกบาศก์อ้วน 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้นและเด็ก ๆ
หากคุณตัดสินใจที่จะเปิดเผยความลับในการชุมนุมของของเล่นหัวของเล่นยอดนิยมคุณควรเริ่มต้นด้วยการศึกษาอุปกรณ์ภายในและวิธีการทำงานของปริศนา Cube ขายในร้านเครื่องเขียนในซูเปอร์มาร์เก็ตและศูนย์การค้าบนชั้นวางในแผนกของเล่น
- แต่จากการผสมผสานหลายพันล้านครั้งมันไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้ใหญ่จะสามารถหาทางออกเดียวสำหรับปริศนา 3 มิตินี้ไม่ได้ทุ่มเทเวลามากในการศึกษาและการชุมนุมเราจะพูดอะไรเกี่ยวกับเด็ก ๆ ได้
- เมื่อเห็นวิดีโอเพียงพอเกี่ยวกับการประกอบความเร็วสูงของลูกบาศก์ตัดคุณอาจคิดว่านี่เป็นเรื่องง่าย แต่ทุกอย่างไม่ง่ายนัก ดังนั้นขั้นตอนแรกและสำคัญก่อนที่จะเริ่มต้นการแก้ปัญหาของปริศนาคือการวิเคราะห์มันสำหรับองค์ประกอบที่แยกต่างหาก
- ลูกบาศก์ 3x3 ทำในรูปแบบของลูกบาศก์เชิงกลที่มีด้านข้างของสีที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด

ลูกบาศก์ตัดลูกบาศก์เป็นอย่างไร
แต่ละบรรทัดจะถูกจัดเรียงเดียวกันและประกอบด้วย:
- ส่วนกลาง (ด้านหนึ่งมีส่วนหนึ่งดังกล่าว) สามารถหมุนรอบแกนได้ซึ่งเหลืออยู่ในเซลล์ "มัน" (ในตัวอย่างของเราเหล่านี้คือสี่เหลี่ยมกลางสีน้ำตาลในแต่ละด้าน)
- 8 มุมมุมส่วนสี่เหลี่ยมซึ่งทาสีด้วยสามสีที่แตกต่างกัน (ตัวอย่างเช่นส่วนสีม่วงดังกล่าว)
- 12 ซี่โครงตั้งอยู่ระหว่างเซ็กเมนต์มุมและมีสองสีที่แตกต่างกัน (ตัวอย่างเช่นเหล่านี้คือสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินอ่อน)
- ลูกบาศก์ของรูบิค ทำชิ้นส่วนมือถือ 20 ชิ้น - นี่คือซี่โครงและมุม เมื่อรู้ว่า 12 ซี่โครงและ 8 ส่วนเชิงมุมสามารถเคลื่อนที่ได้คุณจะเข้าใจว่าหลักการของการประกอบปริศนาประกอบด้วยอะไร

Rubik Cube ประกอบด้วยองค์ประกอบมือถือ 20 รายการ
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณเปลี่ยนบรรทัดเดียว? ศูนย์นั้นคงที่ (ไม่เปลี่ยน) ซี่โครงเปลี่ยนตำแหน่งโดยใช้สถานที่ของซี่โครงอื่น ๆ และมุมเคลื่อนที่เข้าไปในมุม
ด้วยการกระจัดและการหมุนของแต่ละคิวบ์แต่ละขอบจะยังคงอยู่ที่ขอบและส่วนที่อยู่ตรงกลางคือกึ่งกลาง
ง่ายเพียงแค่รวบรวมลูกบาศก์ของลูกบาศก์รูบิค: สูตร, ขั้นตอนการประกอบ, ชุดค่าผสม
เครื่องตัดลูกบาศก์ที่รวบรวมได้หมายความว่าองค์ประกอบทั้งหมดตั้งอยู่ในสถานที่ "ของพวกเขา" แนวทางของจัตุรัสที่ซื่อสัตย์ของสี่เหลี่ยมเป็นศูนย์ที่บันทึกไว้ในที่เดียว
- ด้านข้างของซี่โครงระหว่างศูนย์สีแดงและสีเขียวถูกทาสีแดงเขียว ซึ่งหมายความว่าขอบสีเขียวจะอยู่ใกล้กับลูกบาศก์ตัดลูกบาศก์ที่รวบรวมไว้ถัดจากส่วนกลางสีเขียวและสีแดงถัดจากส่วนกลางสีแดง
- ตำแหน่งที่ถูกต้องของมุมไตรรงค์อยู่ระหว่างศูนย์ที่ทาสีด้วยสีที่เหมาะสม

ในการรวบรวมเครื่องตัดลูกบาศก์คุณต้องใส่ใจกับองค์ประกอบกลาง
ขั้นตอนที่ 1: การประกอบของขอบ
- มาเริ่มการชุมนุมของลูกบาศก์ด้วยสีเดียว ในวงจรของเรามันจะเป็นสีเหลือง หากคุณต้องการเริ่มต้นด้วยสีที่แตกต่างจากนั้นเพียงทำซ้ำการกระทำทั้งหมดด้วยองค์ประกอบที่ทาสีด้วยสีนี้
- เรามีลูกบาศก์ที่มีส่วนกลางสีเหลืองขึ้น จากนั้นศูนย์กลางสีขาวจะอยู่ที่ด้านล่างตรงข้ามของด้านล่าง (cubes-cutters มาตรฐานมีการจัดเรียงของส่วนสีเท่ากันเนื่องจากศูนย์สีเหลืองมักจะเป็นสีขาวอยู่เสมอ)
- เราตั้งค่าขอบทั้งหมดของสีที่เราต้องการรอบจัตุรัสกลาง ที่ด้านบนของลูกบาศก์ควรก่อตัวเป็นสีเหลือง
- แต่สิ่งนี้ทำดังนี้:
ซี่โครงดังที่เราได้กล่าวไปแล้วถูกทาสีด้วยสามสีที่แตกต่างกันเพราะสีที่สองควรสอดคล้องกับศูนย์กลางที่ใกล้กว่า

สีที่สองของซี่โครงจะต้องตรงกับองค์ประกอบกลาง
หากไม่มีความคิดเกี่ยวกับอุปกรณ์ของลูกบาศก์ขั้นตอนนี้จะเข้าใจได้ยาก แต่ถ้าคุณไม่เสียใจกับเวลาในการฝึกอบรม (โดยไม่มีคำแนะนำของผู้ที่เชี่ยวชาญการชุมนุมความเร็วสูง) ทุกอย่างจะได้ผล
ใครก็ตามที่ตั้งค่าเป็นครั้งแรกเพื่อแก้ปริศนาที่มีไหวพริบมักจะโยนกิจการของเขาหลังจากข้ามแบบพับและด้านใดด้านหนึ่ง พวกเขามีความอดทนไม่เพียงพอที่จะพัฒนาต่อไป แต่เราจะดำเนินการต่อไปเพราะปริศนายังไม่ได้ตัดสินใจ!
- ดังนั้นสำหรับเราตอนนี้สิ่งสำคัญคือไม่ยอมแพ้และพยายามใส่ไม้กางเขนด้วยตัวคุณเอง จะเป็นการดีกว่าที่จะปิดบทความในเวลานี้ แต่ถ้าการตัดสินใจไม่ได้มาหาคุณให้ดูตัวอย่างด้านล่าง
- รูปแบบที่นำเสนอด้านล่างนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการจัดเรียงสี่เหลี่ยมที่มีสีเดียวกันกับไม้กางเขน ทำซ้ำขั้นตอนนี้ 4 ครั้งเพราะสำหรับแต่ละสีคุณต้องวางไว้ตามขวาง

จุดเริ่มต้นของการชุมนุมของไม้กางเขน
วิธีการวางไม้กางเขน:
- เราเปลี่ยนปริศนาด้วยกึ่งกลางสีเหลือง (ถ้าคุณเลือกสีที่แตกต่างจากนั้นตั้งค่าด้านข้างด้วยส่วนกลางของสีที่คุณเลือกที่ด้านบน) ศูนย์สีขาวจะอยู่ด้านล่าง
- เรากำลังมองหาขอบด้านล่างสีเหลือง อย่าลืมว่าตอนนี้ซี่โครงสองสีมีความสำคัญต่อเราในตอนนี้
- เราพบจากด้านล่างขอบวาดด้วยสีเหลืองและเลื่อนมันเพื่อให้สี่เหลี่ยมสีเหลืองของซี่โครงจะใช้ "สถานที่" ที่ด้านบน
มาทำสิ่งต่อไปนี้:
- กึ่งกลางสีเหลืองจะถูกนำลงมา

สีเหลือง "ดู" ลง
- ศูนย์สีเหลืองถูกนำไปข้างหน้า

สีเหลือง "มอง" ไปข้างหน้า
- เรามีซี่โครงระหว่างสองชั้นกลาง

ซี่โครงในชั้นกลาง
สำคัญ: ส่วนสีเหลืองของขอบด้านบนสามารถมุ่งเน้นไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ หรือใช้ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับส่วนกลางที่ใกล้ที่สุด
- ในการส่งคืนองค์ประกอบดังกล่าวไปยังสถานที่ที่เหมาะสมควรย้ายองค์ประกอบอื่นไปยังตำแหน่ง
- จากนั้นภูมิภาคจะอยู่ในหนึ่งในสามตำแหน่งที่อธิบายไว้ข้างต้น เราติดตั้งในสถานที่ "ขวา"
- เรารวบรวมขอบสีเหลืองแต่ละอันคล้ายกับโครงการด้านบนจนกว่าคุณจะได้ข้ามที่ด้านบนของลูกบาศก์
ขั้นตอนที่ 2: ความต่อเนื่องของการชุมนุมของใบหน้าด้านบน:
- หลังจากประกอบไม้กางเขนเรายังคงรวบรวมด้านบน: เราย้ายมุมไปยังสถานที่ของพวกเขาหลังจากนั้นอีก
- แต่ที่นี่มันควรจะรวบรวมยึดติดกับกฎบางอย่างและไม่เหมือนกับที่คุณต้องการ สีของแต่ละมุมขึ้นอยู่กับสถานที่ที่จัดสรรให้เขา

การชุมนุมของใบหน้าด้านบน
เพื่อผ่านขั้นตอนนี้มีหลายวิธี การชุมนุมของแต่ละมุมจะดำเนินการใน 4 การกระทำ:

ทำซ้ำการกระทำทั้งหมด 4 ครั้ง
- เราหมุนลูกบาศก์ด้วยด้านสีเหลืองขึ้น ด้านสีขาวควรมาจากด้านล่าง เรากำลังมองหามุมด้านสีขาวหนึ่งตารางซึ่งเป็นสีเหลือง

สีเหลือง "ลุค" ทางซ้าย
- เราเลื่อนดูเลเยอร์“ สีขาว” นี้เพื่อให้มุมสีเหลืองจะใช้สถานที่“”

สีเหลือง "ลุค" ถูกต้อง

สีเหลืองจากด้านล่าง
ต่อไปเราดำเนินการตามโครงการ:
- ติดตั้งลูกบาศก์ด้วยองค์ประกอบเชิงมุมทาสีเหลืองไปทางซ้าย
- เราพลิกกลับโดยนำองค์ประกอบสีเหลืองไปทางขวา
- เลี้ยวอีกครั้งนำสีเหลืองไปด้านล่าง
สำคัญ: หากไม่มีมุมสีเหลืองด้านล่างเขาก็ย้ายไปที่ด้านบนซึ่งหมายความว่าเขารับตำแหน่ง "มนุษย์ต่างดาว" ในการส่งคืนมุมสีเหลืองไปยังสถานที่ให้หันมุมใด ๆ ของด้านล่างขึ้น หลังจากนั้นมุมสีเหลืองจะอยู่ด้านล่าง ปรับแต่งจนกว่าชั้นบนสุดจะประกอบอย่างสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 3: การชุมนุมของชั้นที่สอง
เรารวบรวมขอบของชั้นที่สอง เราจำได้ว่าศูนย์ไม่ได้ย้ายไปที่ลูกบาศก์และพวกเขาไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อหาสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา เราทำซ้ำการกระทำ 4 ครั้ง ท้ายที่สุดเรามี 4 ขอบ:
- ใส่ลูกบาศก์ด้วยชั้นสีขาวขึ้น สีเหลืองซึ่งอยู่ด้านล่างประกอบไปด้วยแล้ว
- เราพบขอบที่ขอบด้านบนซึ่งทั้งสองด้านไม่ขาว
- เราเปลี่ยนด้านบนเพื่อให้สีของขอบที่พบในขั้นตอนก่อนหน้านี้เป็นสีเดียวกับกึ่งกลาง เราควรได้รับ T
- ในการทำเช่นนี้ให้ทำซ้ำหนึ่งในการกระทำที่อธิบายไว้ด้านล่าง คุณต้องหาวิธีแก้ปัญหาที่ขอบรับตำแหน่งทางซ้ายหรือขวา: ทำตามตัวอย่างที่เหมาะสมกับคุณ
นี่คือวิธีในการรวบรวมส่วนนี้ของคิวบ์คัตเตอร์:
- เราย้ายขอบจากตำแหน่งที่เขาหยุดไปทางด้านขวา

เราเลื่อนขอบไปทางขวา
- เราย้ายขอบไปทางด้านซ้าย

เราขยับขอบอีกครั้ง แต่ไปทางซ้าย
สิ่งสำคัญ: การขาดขอบด้านใด ๆ ซึ่งไม่ใช่สีขาวหมายความว่าเขาไม่ได้รับตำแหน่ง“ ของเขา” ในชั้นกลาง
- เราย้ายขอบอื่น ๆ เพื่อให้ได้ในชั้นบนตำแหน่งขององค์ประกอบสุดขั้วที่ใช้ตำแหน่ง "มนุษย์ต่างดาว"
- ตอนนี้ไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาวบนใบหน้าด้านบนซึ่งสามารถเลื่อนตามโครงการที่อธิบายไว้ข้างต้น
- อีกครั้งเราทำซ้ำการกระทำทั้งหมด 4 ครั้งดังนั้นจึงรวบรวม 4 ขอบ
ขั้นตอนที่ 4: การชุมนุมของไม้กางเขนที่สอง
- เราได้รวบรวม 2 ใบหน้า ถัดไปมีความจำเป็นที่จะต้องดำเนินการจัดการดังกล่าวหลังจากนั้น 4 ขอบสีขาวของขอบด้านบนก่อตัวเป็นไม้กางเขน เรามุ่งเน้นเฉพาะองค์ประกอบที่รุนแรง มุมไม่ควรสนใจเราในตอนนี้
- ขอบสีขาวสี่ขอบสามารถสะสมได้ที่ชั้นบนสองหรือไม่เป็นองค์ประกอบสุดขั้วสีขาวเลย อาจมีตำแหน่งดังกล่าว: บนใบหน้าด้านบน - ซี่โครงสีขาวทั้ง 4 ซี่ ในกรณีนี้คุณสามารถดำเนินการต่อไปยังขั้นตอนต่อไปได้ทันที
- ตัวเลือกที่มีซี่โครงสีขาวสองตัวถูกรวบรวมตามรูปแบบด้านล่าง เราให้ความสนใจว่าซี่โครงเหล่านี้อยู่ใกล้ ๆ หรือตรงข้ามกัน
หากขอบสีขาวอยู่ติดกัน:

หากขอบสีขาวอยู่ติดกัน
หากขอบสีขาวตรงข้าม:

ถ้าขอบสีขาวอยู่ฝั่งตรงข้าม
ไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาวในสถานที่ของพวกเขา:

หากไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาวอยู่ด้านบน
- มีความจำเป็นที่จะต้องทำการจัดการข้างต้นเพื่อให้ได้ 2 สี่เหลี่ยมบนใบหน้าด้านบน
- ถัดไปพับไม้กางเขนขึ้นอยู่กับว่าสี่เหลี่ยมสีขาวอยู่
ขั้นตอนที่ 5: ที่ตั้งของไม้กางเขนที่สอง
- เมื่อไม้กางเขนที่สองมีความซับซ้อนเราจำเป็นต้องวางแก้มของกางเขนในลักษณะที่พวกเขากลายเป็นความต่อเนื่องขององค์ประกอบกลางของใบหน้าที่สอดคล้องกับสี
- อีกครั้งเรามุ่งเน้นไปที่ขอบสีขาวโดยเฉพาะโดยไม่คำนึงถึงสีขององค์ประกอบมุม
- เราจำเป็นต้องเหวี่ยงเส้นบนเพื่อให้สีของซี่โครงทั้งสองเกิดขึ้นพร้อมกับสีของสี่เหลี่ยมกลางของใบหน้าที่สอดคล้องกัน
- เมื่อขอบเดียวเกิดขึ้นพร้อมกันการหมุนจะต้องดำเนินการต่อ
- ดำเนินการกับตัวอย่างข้างต้น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับองค์ประกอบสุดขั้วด้านข้าง: พวกเขาอยู่ตามลำดับหรืออยู่ฝั่งตรงข้าม
ถ้าอยู่บนขอบที่อยู่ติดกัน:

ตัวเลือกที่มีขอบที่อยู่ติดกัน
ถ้าอยู่บนขอบตรงข้าม:

ตัวเลือกที่มีขอบตรงข้าม
เราควรได้รับการข้ามที่สองที่เหมาะสม
ขั้นตอนที่ 6: มุม
- ตอนนี้เราดำเนินการต่อไปยังการจัดเรียงองค์ประกอบมุมของเลเยอร์สุดท้าย การวางแนวของชิ้นส่วนมุมไม่สำคัญในขณะนี้ สิ่งสำคัญคือการพิจารณาว่าองค์ประกอบมุมใช้ตำแหน่งที่ถูกต้องหรือไม่
- มันไม่ยากที่จะกำหนดสิ่งนี้: ด้วยองค์ประกอบมุมที่เหมาะสมสีของศูนย์ใกล้เคียงใกล้เคียงกับสี 3 สี่เหลี่ยมมุม
ทำความเข้าใจเมื่อองค์ประกอบมุมอยู่อย่างถูกต้องตัวอย่างต่อไปนี้จะช่วย:

มุมที่ถูกต้องและไม่ถูกต้อง
- หากมุมที่ 4 ใช้ตำแหน่งที่ถูกต้องคุณสามารถไปที่ขั้นตอนที่ 7
- หากวางชิ้นส่วนมุมเดียวอย่างถูกต้องหรือไม่มีมุมที่วางไว้อย่างถูกต้องเลยให้เลือกตัวอย่างที่สอดคล้องกันอย่างใดอย่างหนึ่งสำหรับการวางชิ้นส่วนมุมทั้งหมดในสถานที่“ ของคุณ”
หากชิ้นส่วนมุมทั้งสามไม่อยู่ในสถานที่“ ของพวกเขา” - ตัวเลือกการแก้ปัญหา:

สามมุมในสถานที่ของพวกเขา (ตัวเลือก A)

สามมุมไม่ได้อยู่ในสถานที่ (ตัวเลือก B)
หากไม่มีองค์ประกอบมุมที่ตั้งอยู่อย่างถูกต้อง:
- ในกรณีหลังจำเป็นต้องทำตามตัวอย่างข้างต้นอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อให้องค์ประกอบมุมอย่างน้อยหนึ่งมุมใช้ตำแหน่งที่ต้องการ
- หลังจากนั้นดำเนินการต่อขึ้นอยู่กับว่าองค์ประกอบอยู่อย่างไร

การกระทำเพิ่มเติมที่จะนำมุมไปยังสถานที่ของพวกเขา

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการตั้งค่ามุมในสถานที่
ขั้นตอนที่ 7: การชุมนุม
- มุมเข้าสู่ตำแหน่งของพวกเขาและเราต้องทำตามการกระทำครั้งสุดท้าย: เพื่อแก้ปริศนาเปลี่ยนองค์ประกอบมุมของชั้นสุดท้าย
- ตอนนี้บนลูกเต๋าของ Rubika สามารถเป็น 2, 3 หรือ 4 ขององค์ประกอบมุมของเลเยอร์สุดท้ายซึ่งเน้นอย่างไม่ถูกต้อง
ในสถานการณ์ที่องค์ประกอบ 2 มุมถูกเน้นอย่างไม่ถูกต้องทำตามสิ่งต่อไปนี้:
ก่อนที่จะหมุนใบหน้าของลูกบาศก์ให้ใส่ใจกับประเด็นสำคัญหลายประการ:
- ตัวเลือกแรกสำหรับการแก้ปริศนาอาจมีรั้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่เหมาะกับคุณ มีความจำเป็นที่จะต้องทำลำดับแรกของการกระทำแล้วดำเนินการตามผลลัพธ์
ตัวเลือกที่ 1:
- ด้วยองค์ประกอบที่มุ่งเน้นสองอย่างไม่ถูกต้อง: จำเป็นต้องเปลี่ยนมุม“ ใกล้เคียง” ตามเข็มนาฬิกา

การประกอบสำหรับสองมุมที่มุ่งเน้นไม่ถูกต้อง
ตัวเลือก 2-3:
- ด้วยองค์ประกอบมุมที่มุ่งเน้นที่ไม่ถูกต้องสามองค์ประกอบ chube จะถูกรวบรวมโดยตัวอย่างแรกเพื่อเข้าถึงองค์ประกอบมุมที่มุ่งเน้น 2 อย่างไม่เหมาะสม ถัดไปการจัดการจะดำเนินการตามผลลัพธ์

ตัวเลือกการสร้างสำหรับสามมุมที่มุ่งเน้นไม่ถูกต้องหมายเลข 1

ตัวเลือกแอสเซมบลีสำหรับสามมุมที่มุ่งเน้นไม่ถูกต้องหมายเลข 2
ตัวเลือก 4:
- ในกรณีที่ไม่มีองค์ประกอบเชิงมุมที่มุ่งเน้นอย่างถูกต้องจำเป็นต้องดำเนินการตามตัวอย่างแรกข้างต้นจากนั้นเลือกการตัดสินใจที่สอดคล้องกับผลลัพธ์

ตัวเลือกแอสเซมบลีสำหรับมุมที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด
คุณยังทำตามคำแนะนำของเราและทุกอย่างเสร็จสิ้นหรือไม่? ขอแสดงความยินดี! Rubik ลูกเต๋าของคุณประกอบ! และคุณเองก็ตัดสินใจปริศนานี้!
