Hur man utvecklar ett barn i spelet? 10 Flytta spel för barn

Liten tjej hoppar mot vacker himmel

Varför behöver du mobilspel, vilket är från det växande värdet. 10 Flytta spel för en promenad.

En av de viktigaste mekanismerna som säkerställer den fullständiga och övergripande utvecklingen av barnet är motoraktivitet. En växande organism kräver ett stort antal rörelser, immobilitet för ett barn är tråkigt, leder till allmän passivitet och retardation i fysisk utveckling.

Rollen av ett mobilt spel i barnets uppväxt och fysiska utveckling

Flyttande spel betraktas främst som ett medel för fysisk utveckling av ett barn som uppfyller barnets behov i rörelse, aktiva handlingar och få många trevliga känslor.

Aktiva spel bidrar till utvecklingen av ett antal fysiska egenskaper:

• Du var snabb
• fingerfärdighet
Kraft
• uthållighet
• Rörelsekoordinering

Aktiv spelaktivitet har en stor utvecklingspotential:

• berikar horisonterna
• utvecklar självuttryck
• lär sig att uppnå målet, utöva uthållighet
• Bidrar till utvecklingen av förmågan att analysera situationen, jämföra sina handlingar med andra deltagares handlingar
• utvecklar rumsliga och temporära relationer färdigheter

Flytta spel ger stora fördelar för barnens hälsa. Under spelaktivitet:

• De organisme metaboliska processerna aktiveras.
• Arbetet med de interna sekretionskörtlarna stimuleras.
• Kardiovaskulär systemträning
• muskelkorsett förstärkt
• År runt aktiva spel i frisk luft bidrar till att härda kroppen

Hur man utvecklar ett barn med honom i motsatta spel?

Rollen som flyttar spel i barnutbildning

Rollen som flyttar spel i barnutbildning

  • Moderna föräldrar associerar ofta begreppet "intellektuell utveckling" med några "användbara" klasser på specialutvecklade fördelar eller uppsättningar didaktiska material, och mobila spel överväger hur underhållning eller rekreation från "utvecklar klasser"
  • Men forskare som studerar psykologi och barnets fysiologi visade att intelligensen av förskolebarn utvecklas genom rörelsen!
    Än en mängd olika rörelse - ju mer barnet kommer att få informationen, desto mer intensiv process av mental utveckling
  • Med hjälp av rörelser uttrycker barnet sin inställning till fred och lär sig att agera i det, för att hantera sin kropp. Ett intressant aktivt spel är fascinerat, fångar, skapar en glädje atmosfär, orsakar positiva känslor från ett barn
  • Flyttande spel är disciplinerade eftersom barnet måste lyda vissa regler, överensstämma med restriktioner och förbud.
    Aktiva spel utvecklar förmågan att snabbt anpassa sig till nya förhållanden, självständigt fatta beslut, planera sina handlingar och förutse de möjliga rörelserna av motståndaren
  • Inte nödvändigtvis varje promenad för att spela ett nytt spel. Tvärtom hjälper repetitionen av samma spel barnet att förbättra sina rörelser, öka sin nivå. Barnet känns mer bekvämt när man utför en välbekant sekvens av handlingar
  • Så att intresset för spelet inte går förlorat och hon inte kommer, "du kan göra en slags ny regel varje gång, komplicera spelet, återuppliva det med vers, patters
  • Nedan är en beskrivning av 10 mobila spel som inte kräver specialutrustning eller lager och är lämpliga för det vuxna spelet med ett barn för en promenad eller för en grupp barn.

10 Flytta spel för barn på gatan

"Sol och regn"

sol och regn

Sol och regn

För det här spelet behöver du ett paraply eller en baldakin på platsen ("Skydda" från regnet kan vara ett träd). Enligt laget som leder "Sun" går spelare runt på platsen, klappar dina händer, hoppa, springa. På regnlaget ska alla deltagare ta bort skyddet så snart som möjligt och gömma sig från "regn". Spelet utvecklar uppmärksamhet, reaktionshastighet, samordning.

"Damn och pannkakor"

På spelområdet måste du skildra en stor cirkel och flera små på ett avstånd av 3-5 meter från varandra. Spelare kör runt på platsen. Vid kommandot av de ledande "jävla" spelarna måste komma in i en stor cirkel så fort som möjligt, på "pannkakor" -laget i någon av de små. Spelet utvecklar samordning av rörelse, intelligens, uppmärksamhet, reaktionshastighet.

"Wolf och Kozdy"

I mitten av platsen beskriver två parallella linjer (på ett avstånd av 70-100 m). Det här är "ditch" och i det lever "Wolf". På ena sidan av "RVA" finns ett "gethus", och på den andra - "betesmark". "Katter" måste utföra jogging från "huset" på "betesmark" och tillbaka, korsar "diket".

"Wolf" kan inte lära av revben och försöker lösa geten. Den fantastiska "get" lämnar inte spelet. I början av spelet kan du bestämma antalet joggar genom diket eller vinnande glasögon "Wolf" för varje fångst "Kozozka". Detta är ett mycket spel, dynamiskt och glatt spel, utvecklar hastighet, fingerfärdighet, samordning av rörelsen.

"Noggrann beräkning"

På platsen drar en cirkel med en diameter av 40-60 cm. Spelet blir i en cirkel, ögonen knyter honom. Vid signalen måste spelaren göra 8 steg framåt, vänd över 180 grader och återgå till cirkeln. Spelaren vinner, om han lyckades återvända exakt i cirkeln. Spelet utvecklar den vestibulära apparaten, samordningen av rörelsen, förmågan att navigera i rymden.

"Prickskytt"

För det här spelet är det nödvändigt att förbereda ett mål - att rita fem cocentriska cirklar på ett plåtplatta, den minsta cirkelns diameter ("äpple") bör vara ca 30 cm. En sådan skärm måste fixeras på en dövvägg eller ett staket. Du kan kasta tennisbollar i målet, påsarna med sand eller ärter, och på vintern - snöbollar.

Varje deltagare får 5 försök. Poäng är som följer: 5 poäng för att slå "i äpplet", 4 - för att komma in i undervisningscirkeln etc. Vinner en som gör fler poäng.
Förenklat spelalternativ - komma in i en cirkel som dras på asfalt eller sand. Deltagarna från ett visst avstånd (man kan beteckna sin linje) måste kasta stenar eller små brickor på ett sådant sätt att de kommer in i mitten av cirkeln. Spelet utvecklar perfekt noggrannhet, fingerfärdighet, ögonmätare.

"Lera"

I början av spelet bör en vuxen gömma leksaken på lekplatsen. Barnets uppgift är att hitta "Treasure" på verbala prompts. Du kan orientera barnet med orden "varmkall". För äldre barn kan du ringa riktningen: "Höger", "vänster", "längre", "närmare", etc. Spelet bidrar till utvecklingen av intelligens, intuition, förmågan att navigera i rymden.

"Classics"

Classics2.

Klassiker

  • Spelet är bekant att det inte är en generation, har många alternativ och sorter. För att spela i klassiker på en plan, måste du skildra ett bord med sekventiellt belägna nummer från "0" till "10"
  • Det finns många sorter av sådana tabeller, du kan starta en förtrogenhet med spelet med den enklaste rektangulära formen och över tiden, andra konfigurationer
  • Spelarens uppgift - Släpp alla fälten i tabellen i rätt ordning, inte framåt
    Den komplicerade versionen av spelet är att använda titkaen (de kan utföra en bricka för babyhockey, stenar eller en platt burk), som måste trycka foten eller kasta innan han hoppar så att han stannar i rätt spelfält
  • Spelet utvecklar samordningen av rörelse, fingerfärdighet, uthållighet och hoppning genom fältcellerna är lätt att lära sig eller fästa rak och nedräkning inom 10

"Zamri"

havet är orolig för

  • Denna typ kan innehålla ett antal spel där deltagarna behöver bibehålla immobilitet under en tid. Detta och populära "havet är orolig för ..." och en mer komplex "Stop Calika-Dot"
  • Sådana spel är utbildade uppmärksamhet och självkontroll
    För en promenad med vuxna erbjuder vi en annan version av spelet - "Zamri"
  • Deltagarna är i en rad. Presentatören är belägen i en person till deltagare på ett ganska långt avstånd. Befälhavaren blir långsamt runt sin axel och säger ord: "En gång, två, tre, Zamre," Om det sista ordet visar han sig igen vara en person till deltagare, och deltagarna vid denna tid måste mäta på plats
  • Presentatören bör inte märka deltagarnas rörelser, annars bör en sådan deltagare ta ett steg tillbaka. Spelet fortsätter tills en av deltagarna kan röra ledningen

"Till floden"

I början av spelet på platsen visar två raka linjer på ett avstånd av 1 meter. Alla deltagare ligger på utomhussidan av båda linjerna - "på stranden". Av lag "i floden!" Spelare måste snabbt hoppa över linjen och äga rum mellan linjerna. Enligt laget "från floden" - hoppet för att återvända "i land". Presentatören kan ge falska kommandon, till exempel kommando "till floden" när spelare är mellan linjer.

I det här fallet måste deltagarna vara kvar på sina platser. En spelare som felaktigt utför rörelse, får en straffpunkt. En spelare som plockar tre straffpekar på spelet. Spelet utvecklar perfekt uppmärksamhet och samordning av rörelsen.

"Få äpple"

  • Till trädgrenen eller sportprojektur på platsen Slå ett äpple eller en behandling i en höjd, 5-10 cm mer än ett barns höjd med en långsträckt hand. Föreslå barnet att hoppa och få en delikatess. Ett sådant spel utvecklar perfekt kraften av hoppning och samordning av rörelsen.
    En annan version av spelet är "matblekningsmuttrar". I höjden slår en korg och erbjuder deltagare studsar, kasta nötter i korgen
  • Spelar med ett barn i mobil, kan du lösa ett antal wellness, pedagogiska och pedagogiska uppgifter. Aktiv spelaktivitet hjälper till att tillgodose behovet av ett barn i rörelse och underhållning, och har även en stor kognitiv och utvecklingspotential.
  • Det är mycket viktigt att spelet fascinerade barnet till spelet och tog glädje. Slå på fantasin, improvisera, "Justera" reglerna för möjligheten till ett barn och glöm inte att berömma barnet för framstegen

VIDEO: Flytta spel för barn