I den här artikeln kommer vi att titta på hur du kan underhålla barn i lägret. Denna artikel kommer att vara användbar för rådgivare.
Innehållet i artikeln
- Intressanta spel och tävlingar för primär bekantskap och sekundär konsolidering av dating i lägret för barn av senioroxment: 10 bästa spel och tävlingar
- Camp Game - "Kaleidoscope namn"
- Camp Game - "Ditt namn kallas, säg mitt namn"
- Camp spel - "svart katt"
- Camp Game Contest - "Jag är prinsessan"
- Camp Game-tävling - "Snowball"
- Camp Game - "Girls Boys"
- Camp Game - "Tests"
- Camp Game - "Prova namnet i cirkeln"
- Lägerspel - "bekantskap vid tiden"
- Camp Game - "Byggnad"
- Video: Dating Games for Children
Sommarläger, turistmåltider, kreativt möte, seminarium och andra liknande händelser - det är allt som syftar till att barn ska bekanta och frank. För små barn, som regel är olika tävlingar ordnade, spel där det finns sånger och dikter.
Intressanta spel och tävlingar för primär bekantskap och sekundär konsolidering av dating i lägret för barn av senioroxment: 10 bästa spel och tävlingar
Alla spel som praktiseras i läger är ganska roliga och intressanta. Du måste välja spel, med tanke på varje deltagares plats och ålder. Förresten kan vissa spel användas under en festlig händelse, där okända barn är mestadels samlade.
Camp Game - "Kaleidoscope namn"
Ett underbart spel bestående av flera tävlingar. Tack vare henne kommer barnen att kunna träffas, kom ihåg exakt namnen på varje deltagare. Detta spel används ofta vid olika barns evenemang, under de första dagarna i lägret.
Rådgivaren för början berättar för barn:
"För att ta reda på namnet på var och en, börjar jag listade bokstäverna. Den vars namn börjar på något brev måste gå upp och kalla sitt eget namn. "
- "A" - Babes börjar stiga med namn för detta brev. Till exempel Alena, Andrei, Alexey.
- "B" - Följande barn står upp med namn för bokstaven "B". Samtidigt kallar de högt sitt eget namn.
- "B" - oförskämda barn med namn för detta brev. De kallar högt namnet.
Spelet fortsätter tills alfabetet är över. Samtidigt bör det vara rytmiskt, annars är barnen uttråkade.
Camp Game - "Ditt namn kallas, säg mitt namn"
Detta spel är lämpligt för barn vars ålder är minst 7 år, och inte mer än 12.
- Det viktigaste i det här spelet är att deltagarna möter varandra.
- Alla barn sitter i en cirkel tillsammans. Arrangören av spelet sitter ner med dem.
- Från början, eget namn utnyttjar spelaren av spelet. Då presenteras nästa deltagare, som sitter nära Warfish.
- Detta spel fortsätter enligt följande: Varje barn kallar sitt eget namn, liksom barnets namn som sitter bredvid honom.
- Om barnet glömmer någons namn eller tänker under en mycket lång tid, kommer han snabbt upp, rider barnen, återvänder tillbaka till sin egen plats.
Rådgivaren börjar prata här ett sådant tal:
Medan företagets huvud säger att dikten, stiger barnet en cirkel, återvänder till den plats där han började springa. Då kallar han sitt namn och namnet på en närliggande kamrat. Babies kommer definitivt att låta spelet eftersom det låter dig komma ihåg namnen på alla barn. Dessutom försöker barn själva komma ihåg namnen på vänner, då inte att springa runt företaget.
Camp spel - "svart katt"
För att rita det här spelet måste du förbereda förberedande processer i förväg: Gör en mask i form av en katt, plus en liten ram som liknar en skärm. Istället för den här ramen kan du ta en rack eller dra nytta av en liten vägg.
- Babes för en början steg i en cirkel. Ett barn gömmer sig, sätter på en kattmask, blir bakom väggen eller shirma, så att andra barn inte kan lära sig det i kläder eller utseende.
- Barnens rådgivare säger: "Hitta mig katten." Barn utvecklas och försöker ta reda på vilket barn det inte är bland dem. Rådgivaren säger igen:
- Vilket av barnen finner en katt, säger hans namn. Om katten inte fungerar, säger barnen tillsammans med rådgivarna: "Svart katt, svart katt, vi ropar, och han sjunger."
Därefter säger katten allt som kommer att tänka på antingen meow. Barn börjar gissa barnet i sin röst och uttalar namnet på barnet dolt för masken. Om barn gissar namnet blir katten framför honom och avslöjar sitt ansikte. Då blir katten ett annat barn, vilket gör att du kan fortsätta spelet.
Camp Game Contest - "Jag är prinsessan"
Denna ovanliga tävling gör att du kan bekanta dig med barn och ha kul. Barnen kommer att prata andras namn, det vill säga namnen på fantastiska karaktärer, hjältarna i favoritfilmerna och tecknen. Tack vare detta spel kommer barnen också att känna igen vän en vän närmare.
- Barn blir i en cirkel, kom upp med namnen eller namnen på kända hjältar. Till exempel, "prinsessa", "prins" och så vidare.
- Varje barn borde tänka på vilken typ av rörelse som måste uppfyllas, för att karakterisera den här hjälten. Till exempel bör "prinsessan" göra en reneranös.
- Därefter börjar de mest intressanta: 1 medlem visar sin karaktär, 2 deltagare upprepar varje rörelse bakom honom och gissa hans karaktär.
- Du kan göra ett fel samtidigt som du gissar hjälten, men dess gester måste upprepa utan fel.
- Om barnet är felaktigt, upprepar han felaktiga gester i grannen, då börjar spelet från början.
Namn Under det här spelet kommer barn inte att uttala, men barn kommer att vila bra och kommer att vara lyckliga.
Camp Game-tävling - "Snowball"
Denna tävling gör att du kan bekanta dig med barnen som föll i de yngre avdelningarna.
- Tävlingen börjar den rådgivare som talar sitt eget namn.
- Ett barn som satt nära krigsföring måste kalla sitt eget namn och namnet på deras pris.
- Ett barn som sitter med 1 barn säger 3 namn, plus sin egen. Spelet fortsätter tills alla barn utarbetar namnen på de andra barnen.
- Barn och rådgivningen måste se till att ingen upprepar namnen. Trots allt måste barn vid tidpunkten för spelet betona sin egen uppmärksamhet på att komma ihåg andra människor genom att lägga till ett nytt namn en liten egenskap. Till exempel: "Olya med vackra hårnålar."
Spelet fullbordar rådgivaren som kallar namnen på varje barn. Han måste visa att det är väldigt lätt att komma ihåg namnet på en annan person.
Camp Game - "Girls Boys"
Pojkar och tjejer sitter mittemot varandra.
- I 1 rad borde det finnas en tjej att sitta ner, och 2 bör sitta ner pojkarna.
- Från början börjar pojkarna uttalande av några kvinnliga namn.
- Flickor, vars namn kommer att ringas, borde stå och berätta den information som berör sitt liv: var de bor, i vilken skola eller klassen lär sig, vad namnet är deras föräldrar och så vidare.
- Då börjar tjejer att utta manliga namn. Spelet fortsätter tills barnen kallar namnen på alla som finns i barnets företag.
Camp Game - "Tests"
- Varje barn griper oss en stol, medan deltagarna måste bilda en cirkel.
- En guide börjar säga några namn. Barn vars namn han ringer, står upp.
- Om det finns 2 och fler barn med identiska namn, gör ledaren en särskild tonvikt på detta, medan andra barn är högt klappade med damer.
Camp Game - "Prova namnet i cirkeln"
- Barn står upp, bildar en cirkel. Rådgivningen uttalar sitt eget namn, barn börjar prata med sina namn.
- Kedjan fortsätter medsols. Barn kan helt enkelt tala sitt namn eller som de önskar. Till exempel, Nadia, Valya, Tanya och så vidare.
- Adjektiv läggs till i detta spel, vilket kännetecknar ett barn eller en viss rörelse som bestämmer barnets natur.
Lägerspel - "bekantskap vid tiden"
- Alla barn kommer till kvällen, som ägnas åt bekantskap. Rådgivaren för början förklarar barn, vad är reglerna i detta spel. Då är det tid i stoppvägg.
- Barn måste träffa många barn för den här tiden, har skakat på handen samtidigt. Efter den föreskrivna tiden stannar ledaren spelet och säger: "Stopp".
- Därefter upphör barn att träffas. Nu måste alla deltagare alternativt lista de barn med vilka de började bekanta. De bör tydligt uttala sina namn, ange den person som tillhör namnet.
Camp Game - "Byggnad"
- I 60 sekunder bör barnen byggas på den rytmiska melodin i alfabetet, som bildar en bil. Till exempel bör den 1: a platsen vara Andrei, nästa Boris, borde stå Vladimir på 3: e plats och så tills alla barn står i rang.
- Rådgivningen efter det kontrollerar korrektheten hos den resulterande konstruktionen. Med denna tävling uttalar deltagarna sina egna namn.
Ovanstående spel och tävlingar kan hjälpa barn att bli bättre att bekanta sig efter att ha kommit till lägret, vänja sig på varandra, varva ner i ett enda lag. När kvällen med dating kommer barn att kunna befria, de kommer att ta reda på nya bekanta och kamrater, med vilka de underbart spenderar tid i lägret, varefter de helt enkelt försvinner önskar att återvända hem.