У овом чланку ћемо гледати како можете забављати децу у логор. Овај чланак ће бити користан за саветнике.
Садржај чланка
- Занимљиве игре и такмичења за примарно познанство и секундарно консолидацију датирања у логору за децу виших одреда: 10 најбољих игара и такмичења
- Гаме у кампу - "Калеидоскоп имена"
- Гаме кампа - "Ваше име се зове, рецимо моје име"
- Гаме у кампу - "Црна мачка"
- Такмичење у кампу - "Ја сам принцеза"
- Такмичење у кампу - "Сновбалл"
- Цамп Гаме - "Гирлс Боис"
- Гаме кампа - "Тестови"
- Гаме у кампу - "Пробајте име у кругу"
- Игра кампа - "Познавање у то време"
- Цамп Гаме - "Зграда"
- Видео: Игре за упознавање деце за децу
Летњи камп, туристички оброци, креативни састанак, семинар и други слични догађаји - то је све циљ да се деца упознају и Франк. За малу децу су у правилу распоређени разни такмичења, игре у којима постоје песме и песме.
Занимљиве игре и такмичења за примарно познанство и секундарно консолидацију датирања у логору за децу виших одреда: 10 најбољих игара и такмичења
Све игре које се практикују у камповима су прилично забавне и занимљиве. Морате одабрати игре, с обзиром на место и старост сваког учесника. Успут, неке игре се могу користити током свечаног догађаја, где се углавном прикупљају непознате бебе.
Гаме у кампу - "Калеидоскоп имена"
Дивна игра која се састоји од неколико такмичења. Захваљујући јој, деца ће се моћи да упознају, сећају се тачно имена сваког учесника. Ова се игра често користи на разним дечијим догађајима, у првим данима одмора у логору.
Саветник за почетак говори деци:
"Да откријем име сваког од вас, почет ћу навести писма. Оно чије ће име почети по неком писму мора да устане, називајући своје име. "
- "А" - Бабес почињу да се дижу имена за ово писмо. На пример, Алена, Андреи, Алексеј.
- "Б" - Следећа деца устају имена за слово "Б". Истовремено, они гласно називају своје име.
- "Б" - безобразне бебе са именима за ово писмо. Они гласно називају име.
Игра се наставља све док абецеда не заврши. Истовремено, то би требало да буде ритмичан, иначе је деца досадно.
Гаме кампа - "Ваше име се зове, рецимо моје име"
Ова игра је погодна за децу чија је година најмање 7 година, а не више од 12 година.
- Главна ствар у овој игри је да се учесници састају једни другима.
- Сва деца седе у кругу заједно. Организатор игре седи с њима.
- Од самог почетка њено име утјече организатору игре. Тада је представљен следећи учесник који седи у близини рата.
- Ова игра наставља наставља на следећи начин: Свако дете назива своје име, као и име детета који седи поред њега.
- Ако дете не заборави нечије имена или размишља дуго времена, брзо устаје, вози децу, враћа се на своје место.
Саветник почиње да говори овде таква тачка:
Док глава компаније каже да је песма, дете уздиже круг, враћа се на место где је почео да трчи. Затим назива његово име и име оближњег другова. Бебе ће дефинитивно свидети игру јер вам омогућава да се сетите имена све деце. Поред тога, сама деца желе да се сетим имена пријатеља, а онда да не трче по компанији.
Гаме у кампу - "Црна мачка"
Да бисте извукли ову игру, унапред морате припремити припремне процесе: направите маску у облику мачке, плус мали оквир који подсећа на екран. Уместо овог оквира можете узети сталак или искористити малу зид.
- Бабе за почетак ружају у кругу. Једно дете се сакрива, стављајући мачку маску, постаје иза зида или Схирма, тако да је друга деца то не могу научити у одећи или изгледу.
- Саветници деце кажу: "Нађи ми мачку." Деца се одвијају и покушавају да открију шта дете нема међу њима. Саветник поново каже:
- Ко од деце пронађе мачку, каже његово име. Ако мачка не ради, онда деца заједно са саветницима кажу: "Црна мачка, црна мачка, вичемо и пева."
Након тога, мачка каже да све што пада на памет или меов. Деца почињу да погађају дете у свом гласу, изговарајући име детета скривеног за маску. Ако деца погоди име, мачка постаје испред њега и открива његово лице. Тада мачка постаје још једно дете, што вам омогућава да наставите игру.
Такмичење у кампу - "Ја сам принцеза"
Ово необично такмичење омогућава вам да се упознате са децом и забавите се. Деца ће говорити имена других људи, односно имена феноменалних ликова, хероја омиљених филмова и цртаних филмова. Захваљујући овој игри, деца ће такође препознати пријатеља пријатеља пријатеља.
- Деца постају у кругу, смислите имена или имена познатих јунака. На пример, "принцеза", "принц" и тако даље.
- Свако дете треба да размисли о томе какав се покрет мора испунити, како би окарактерисали овог хероја. На пример, "принцеза" би требала да постане обновљена.
- Затим је најзанимљивија почетка: 1 члана показује његов лик, 2 учесник понавља сваки покрет иза њега и погоди његов карактер.
- Можете да направите грешку док нагађате хероја, али њене гесте морају да понове без грешака.
- Ако се дете греши, понавља погрешне гесте суседа, тада игра почиње од самог почетка.
Имена током ове игре деца неће изговорити, али деца ће се одморити добро и биће срећна.
Такмичење у кампу - "Сновбалл"
Ово такмичење вам омогућава да се упознате са децом која су пала у млађе одресне.
- Такмичење започиње саветника који говори своје име.
- Дете које је седело у близини ратовања мора назвати своје име и име њихове награде.
- Дете које сједи са 1 детем каже 3 имена, плус своје. Игра се наставља док свако дете уђе имена друге деце.
- Деца и саветник морају осигурати да нико не понови имена. На крају крајева, деца морају у време игре нагласити своју пажњу на сећање на друге људе додавањем новог имена мале карактеристике. На пример: "Олиа са прелепим косом."
Игра употпуњава саветника који назива имена сваког детета. Мора показати да је врло лако памтити име друге особе.
Цамп Гаме - "Гирлс Боис"
Дечаци и девојчице седе једни на насупрот другом.
- За 1 ред требало би да буде девојка да седне, а 2 треба да седне дечаке.
- Од самог почетка, дечаци почињу да изговарају свака женска имена.
- Девојке, чије ће се именовати, треба да стане и да говоре информације које се тичу њиховог живота: где живе, у којој школи или класу уче, како се зове њихова имена њихови родитељи и тако даље.
- Тада девојке почињу да изговарају мушка имена. Игра се наставља док деца не позове имена свих присутних у друштву деце.
Гаме кампа - "Тестови"
- Свако дете нас заплести столицу, док учесници морају да формирају круг.
- Водич почиње да каже било која имена. Деца чија ће имена назвати, устати.
- Ако има 2 и више детета са идентичним именима, тада вођа обавља посебан нагласак на то, док су друга деца гласно обложена дамама.
Гаме у кампу - "Пробајте име у кругу"
- Деца устају, формирају круг. Саветовање изговара своје име, деца почињу да говоре о својим именима.
- Ланац се наставља у смеру казаљке на сату. Деца могу једноставно да говоре своје име или како желе. На пример, Надиа, Валиа, Таниа и тако даље.
- Придеви се додају у ову игру, што карактерише дете или одређено кретање које одређује природу детета.
Игра кампа - "Познавање у то време"
- Сва деца долазе у вечерње, која је посвећена познанству. Саветник за почетак објашњава деци, која је правила ове игре. Онда је време у Стопевалу.
- Деца морају да упознају много деце за то време, у исто време су је одмахнула рукама. Након прописаног времена, вођа зауставља игру, рекавши: "Стани".
- Након тога деца престају да се састају. Сада сви учесници морају наизменично навести ту децу са којима су започели познанство. Они би требали јасно да изрекују своја имена, указују на особу која припада именовом имену.
Цамп Гаме - "Зграда"
- 60 секунди, деца треба да буду изграђена на ритмичкој мелодији у абецеди, формирајући аутомобил. На пример, на 1. месту треба да буде Андреи, следећи - Борис, треба да стоји Владимира на 3. месту и док све деца не стоји у рангу.
- Саветовање након тога проверава исправност добијене конструкције. Овом такмичењем, учесници поново изговарају своја имена.
Горње игре и такмичења могу да помогну деци да се боље упознају након што стигну у логор, навикните се једни на друге, одмотајте у једном јединственом тиму. Када ће се вечери друже деца моћи да ослободе, откриће нове познанства и другове, са којим су предивно проводили време у кампу, након чега једноставно нестају желећи се да се врате кући.