Nízkohybné hry v staršej skupine: nápady pre triedy s deťmi v seniorskej skupine materskej školy

iMG-61731791F494F3863BAC58C025A675E9

Na fandiť staršiu skupinu v záhrade, odporúčame zvážiť navrhované sedavé hry.

Aby bolo dieťa ísť do školy, nie je práve pripravené, ale tiež schopné zamerať sa, sústrediť si pozornosť, myslieť a klasifikovať, pre študentov vyšších skupín predškolských vzdelávacích inštitúcií, je ponúkaná celá škála úloh. Nazývajú sa sedimenty, pretože dôraz sa kladie na fyzických údajoch, ale pre komplexný rozvoj.

Nízkopodlažné hry v Senior Group: Kartový súbor s cieľmi

  1. Hľadáme pár

Hra učí schopnosť klasifikovať, nájsť vzájomné vzťahy, vyvíja malú motocyku. Je potrebné zvoliť objekty (alebo len obrázky s obrázkami) spojené s ľubovoľnými znakmi. Bábätká môžu byť rozdelené do niekoľkých tímov, a môžete tiež držať "osobné majstrovstvá". Školiteľ striedavo berie niektorú z vybraných položiek a dieťa (alebo zástupca tímu) zase zaberá pár.

Je to veľmi dobré, ak dieťa vysvetlí, aký druh nehnuteľností alebo značiek kombinuje tieto položky do páru. Postupne, ktorým sa vyskúšať už zmontované objekty alebo obrázky, deti budú rozvíjať pozorovanie, naučiť sa formulovať a vyjadriť svoje myšlienky, argumentujú ich názor.

  1. Rukoväť

Pocit kolektivizmu, súdržnosť v pohybe, schopnosť "prispôsobiť" možnosť súdneho kamaráta a počítať s nimi - to všetko pomáha učiť sa z dlhých známych pre všetkých rodičov a babičiek.

Pripomeňme, že jej esencia je, že deti, držiace sa za ruky a zdvíhanie, párov sú vybudované chodbou. Potom posledný pár, snaží sa zraniť zvyšok zvyšku, beží cez vytvorený "chodba", a tak sa stáva prvým.

Takže zase prejdite všetky páry. Zo boku sa táto divátka naozaj podobá hladkému kontinuálnemu priebehu zábavného prúdu.

Rukoväť

Rukoväť

  1. Kto nás opustil?

Hra na pozornosť, pozorovanie. Keď sú deti zoradené v kruhu, v strede jeho zvolený majster sa pozerá späť a upravne. Školiteľ ticho zobrazuje jedného z hráčov, aby opustil miestnosť. Keď je dieťa také ticho odstránené, vedúce, ktoré otvorí, otvárajúce jeho oči, musí určiť, kto chýba v kruhu. Samozrejme, že každý peeping je prísne zakázaný.

  1. Kto letí, a kto nie?

Prehrávanie koncentrácie pozornosti, zlepšená koordinácia pohybov. Jedna z variácií populárnych detských hier na potrebu okamžitého výberu. Dospelý číta dlhý zoznam širokej škály položiek a konceptov, pravidelne, vrátane tých, ktoré môžu byť spojené s letom: vzduchová guľa, krídla, lietadlo, raketa atď.

Význam hry Je to unmistakovane prisahať s rukami, ak sa nazýva lietajúci predmet. Stratí ten, kto sa mýlil a zdvihol ruku s názvom "Flutter".

  1. Horúce alebo studené

Hra je zameraná na rozvoj sluchových a fyzických vlastností. Jeden z účastníkov vychádza z miestnosti, zvyšok detí sa skrýva v miestnosti akákoľvek hračka, kniha atď.

Keď sa dieťa vracia do haly a začína hľadať skrytú vec, zvyšok detí mu navrhuje slová "horúce", \u200b\u200b"veľmi horúce", \u200b\u200b"studené", "teplejšie" atď., V závislosti od toho, ako blízko hľadáte skrytú položku. Samozrejme, že existuje prísny zákaz peeping pre dieťa z miestnosti.

  1. Bite BumbleBee

Deti sa naučia riadnu koordináciu pohybov, orientácie v okolitom priestore, rozvíjať pozornosť a sluchové vlastnosti.

Hra je, že deti sadnú v kruhu, valcovanie medzi sebou loptu. Môžete odpudzovať loptu výhradne s nohami, zatiaľ čo je zakázané zastaviť loptu. Ak niektorý z hráčov nemal čas na tlačenie lopty a padol späť, to znamená, že toto dieťa sa nepodarilo blížiť sa čmeliakom. Prestáva sa zúčastniť v hre, kým Shmel je "hryzením" ďalšieho hráča.

S loptou

S loptou

  1. Nájsť rozdiely

Hlavnými úlohami tejto hry sú rozvoj pozornosti dieťaťa, jeho schopnosť vnímať signál na akciu. Pozorne sa na seba pozerajú, deti si vyberajú vedenie, ktoré by mali vyjsť z haly. V tomto okamihu, zvyšok detí sa niečo v sebe mení: spájajú luku, čo nebola, zmení oblečenie, obalu jej ruku atď. Vedúci, ktorý sa vrátil do miestnosti, zavolá zmeny, ku ktorým došlo s hráčmi. Ďalší vedúci sa stáva jedným, v ktorého vzhľadu sa zistia, že väčšinu všetkých rozdielov.

  1. Dokončiť rozprávku

Hra rozvíja pamäť a fantáziu u detí, slovná zásoba sa dopĺňa. Vzdelár číta deti rozprávku. Na akomkoľvek mieste sa zastaví a ponúka deťom, aby prišli s pokračovaním pozemku.

To môže byť vykonané uprostred dialógu hrdinov, aby ho deti pokračovali vo vyvrcholení alebo ponúkli deťom, aby prišli s koncom príbehu. Môžete tiež po prečítaní rozprávky, ponúknuť hráčovi prísť s jeho pokračovaním, napríklad, čo sa stalo s hrdinami za týždeň, mesiac, rok.

Rozprávkový

Rozprávkový

  1. V divadle tieňov

Hlavným cieľom tejto hry je rozvoj plytkej motility rúk a predstavivosti. V dostatočnej temnej miestnosti musíte zavesiť obrazovku, vo vzdialenosti niekoľkých metrov, zapnite stolovú lampu alebo baterku. Potom navrhnite deti, aby presunuli rukami do priestoru, ktorý oddeľuje obrazovku a lampu, takže tieň padá na obrazovku.

Tieto pohyby musia vytvárať živočíšne figúrky na obrazovke: psy, hady, vtáky atď. Ak chcete, aby hra ešte viac vzrušujúca, môžete tiež požiadať deti hrať scény, vymyslieť dialógy medzi stvorenými hrdinami.

Fantasy

Fantasy

  1. Malá cinderella

Hra na vývoj plytkej motility rúk. Školiteľ sa mieša na stole dva alebo tri typy rôznych skupín (ryža, proso, pohánka, pll, atď.). On obťažuje, že ich neúmyselne zmiešali, a teraz nemá čas rozoberať, že deti môžu načasovať obed. Deti by mali pomôcť dospelým rozdeliť všetko v rôznych tankoch.

  1. Zablokujte zvieratá

Hra zameraná na rozvoj pozornosti. Deti sú riadok v kruhu a začať chodiť. Učiteľ zavolá zviera a deti ho musia zobrazovať, po vykonaní pohybov, charakteristické pre toto zviera: skákanie ako zajac, mávanie rukami, ako vták krídla, atď.

  1. Farba s mysľou

Účelom hry je rozvíjať pozornosť dieťaťa. Tutor píše striedavo na hárku papiera. Veľké písmená, striedať ich s číslami. Deti musia kruhové čísla v jednej farbe a písmená sú iné. Túto úlohu môžete komplikovať, navrhnúť, okrem použitia rôznych farieb, rezaných písmen a číslic s rôznymi geometrickými číslicami: kruhy, trojuholníky, štvorce atď.

Rosseyat

Sfarbenie

  1. Hádajte zviera

Hra je zameraná na rozvoj pozornosti a pozorovania. Deti zase vykonávajú v úlohe vedúcej, znázorňujúce akékoľvek pohyby alebo opatrenia charakteristické pre konkrétne zviera. Napríklad uzáver medveďa, brúsenia opice, umývanie mačky atď. Vyhrá ten, ktorého konanie boli najznámejšie a hádate.

  1. Magické čísla

S touto hrou sa deti rozvíjajú logiku a predstavivosť. Učiteľ dáva každému detskému listu papiera s geometrickými údajmi, ktoré sa na nich vytiahnu. Deti sú ponúkané pomocou týchto obrázkov ako základ, pridajte kresbu. Napríklad z obdĺžnika môžete vytvoriť dom, z kruhu - snehuliaka atď. Vyhrá ten, kto vytvorí najviac výkresov.

  1. Kvetina

Hlavným cieľom hry je zameraný na rozvoj myslenia, pozorovania. Tutor ponúka deťom na "rastlinné kvetinové postele". Na tento účel musia deti kresliť niekoľko "kvetov" s rôznymi farbami. V okrúhlych, napríklad, musia byť kvety s dlhými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okvetnými okázalými, v malou klubom "Dajte" žlté kvety a vo veľkej červenej atď.

Kresliť

Kresliť

Na konci sa môžete opýtať niekoľko ďalších otázok: Môže niekto z týchto farieb rastú na niekoľkých kvetinových lôžok naraz, prečo? Tam je stále veľký počet hier, počas ktorých sa dieťa učí dokonalosť, pozornosť, pozorovanie, logické myslenie.

Video: Malý pohybujúca sa záhradná hra