În acest articol ne vom uita la modul în care puteți distra copiii în tabără. Acest articol va fi util pentru consilieri.
Conținutul articolului
- Jocuri interesante și concursuri pentru cunoștință primară și consolidare secundară de dating în tabără pentru copiii detașamentelor superioare: 10 cele mai bune jocuri și concursuri
- Joc Camp - "Numele de caleidoscop"
- Joc Camp - "Numele dvs. este numit, spune-mi numele"
- Joc Camp - "Black Cat"
- CONCURSUL JOCULUI DE CAMPĂ - "Eu sunt prințesa"
- Campul de joc-concurs - "Snowball"
- Joc Camp - "Boys Boys"
- Joc Camp - "Teste"
- Joc Camp - "Încercați numele în cerc"
- Campul de campare - "cunoștință la momentul"
- Joc Camp - "clădire"
- Video: Dating Jocuri pentru copii
Tabăra de vară, mese turistice, întâlnirea creativă, seminar și alte evenimente similare - toate acestea sunt destinate copiilor să se familiarizeze și Frank. Pentru copiii mici, de regulă, sunt aranjate diverse concursuri, jocuri în care există cântece și poezii.
Jocuri interesante și concursuri pentru cunoștință primară și consolidare secundară de dating în tabără pentru copiii detașamentelor superioare: 10 cele mai bune jocuri și concursuri
Toate jocurile care sunt practicate în tabere sunt destul de distractive și interesante. Trebuie să alegeți jocuri, având în vedere locul și vârsta fiecărui participant. Apropo, unele jocuri pot fi folosite în timpul unui eveniment festiv, unde sunt colectate în cea mai mare parte copiii nefamilari.
Joc Camp - "Numele de caleidoscop"
Un joc minunat format din mai multe concursuri. Datorită ei, copiii vor putea să se întâlnească, să-și amintească exact numele fiecărui participant. Acest joc este adesea folosit la diverse evenimente pentru copii, în primele zile de odihnă în tabără.
Consilierul pentru început îi spune copiilor:
"Pentru a afla numele fiecăruia dintre voi, voi începe listați scrisorile. Cel al cărui nume va începe pe o scrisoare trebuie să se ridice, să-și cheme propriul nume.
- "A" - Babes încep să se ridice cu nume pentru această scrisoare. De exemplu, Alena, Andrei, Alexey.
- "B" - următorii copii se ridică cu nume pentru litera "B". În același timp, ei numesc cu voce tare numele lor.
- "B" - bebeluși nepoliticoși cu nume pentru această scrisoare. Ei numesc cu voce tare numele.
Jocul continuă până când alfabetul sa terminat. În același timp, ar trebui să fie ritmic, altfel copiii sunt plictisiți.
Joc Camp - "Numele dvs. este numit, spune-mi numele"
Acest joc este potrivit pentru copiii a căror vârstă are cel puțin 7 ani și nu mai mult de 12 ani.
- Principalul lucru din acest joc este că participanții se întâlnesc reciproc.
- Toți copiii stau într-un cerc împreună. Organizatorul jocului stă în jos cu ei.
- De la bun început, propriul nume rulează organizatorul jocului. Apoi următorul participant este prezentat, care stă lângă război.
- Acest joc continuă după cum urmează: Fiecare copil numește propriul nume, precum și numele copilului care se află lângă el.
- Dacă copilul uită numele cuiva sau gândește de foarte mult timp, atunci se ridică repede, plimbă pe copii, se întoarce înapoi în propriul său loc.
Consilierul începe să vorbească aici un astfel de număr:
În timp ce capul companiei spune poezia, copilul ridică un cerc, se întoarce la locul unde a început să fugă. Apoi își numește numele și numele unui tovarăș din apropiere. Bebelușii vor fi cu siguranță ca jocul, deoarece vă permite să vă amintiți numele tuturor copiilor. În plus, copiii înșiși încearcă să-și amintească numele de prieteni, apoi să nu alerge în jurul companiei.
Joc Camp - "Black Cat"
Pentru a desena acest joc, trebuie să pregătiți procesele pregătitoare în avans: faceți o mască sub forma unei pisici, plus un cadru mic care seamănă cu un ecran. În loc de acest cadru, puteți lua un suport sau puteți profita de un zid mic.
- Babes pentru un început au crescut într-un cerc. Un copil se ascunde, punând o mască de pisică, devine în spatele zidului sau a lui Shirma, astfel încât alți copii să nu o învețe în haine sau înfățișare.
- Consilierii copiilor spun: "Găsește-mi pisica". Copiii se desfășoară și încearcă să afle ce copil nu există printre ei. Consilierul spune din nou:
- Care dintre copii găsește o pisică, spune numele lui. Dacă pisica nu funcționează, atunci copiii împreună cu consilierii spun: "Pisica neagră, pisica neagră, strigăm și cântă.
După aceea, pisica spune tot ceea ce vine în minte fie miau. Copiii încep să ghicească copilul în vocea lui, pronunțând numele copilului ascuns pentru masca. Dacă copiii ghici numele, pisica devine în fața lui și își dezvăluie fața. Apoi pisica devine un alt copil, ceea ce vă permite să continuați jocul.
CONCURSUL JOCULUI DE CAMPĂ - "Eu sunt prințesa"
Această concurență neobișnuită vă permite să vă familiarizați cu copiii și să vă distrați. Copiii vor vorbi numele altor oameni, adică numele personajelor fabuloase, eroii filmelor și desenelor de desene animate preferate. Datorită acestui joc, copiii vor recunoaște, de asemenea, prietenul unui prieten mai aproape.
- Copiii devin într-un cerc, vin cu numele sau numele eroilor celebri. De exemplu, "Prințesă", "Prince" și așa mai departe.
- Fiecare copil ar trebui să se gândească la ce fel de mișcare trebuie îndeplinită, pentru a caracteriza acest erou. De exemplu, "prințesa" ar trebui să facă o reneanță.
- Apoi, cele mai interesante începe: 1 membru își arată caracterul, 2 participant repetă fiecare mișcare din spatele lui și ghici caracterul său.
- Puteți face o eroare în timp ce ghiciți eroul, dar gesturile sale trebuie să repete fără erori.
- Dacă copilul este confundat, el repetă gesturile incorecte ale vecinului, atunci jocul începe de la început.
Numele în timpul acestui joc, copiii nu vor pronunța, dar copiii se vor odihni bine și vor fi fericiți.
Campul de joc-concurs - "Snowball"
Acest concurs vă permite să vă familiarizați cu copiii care au căzut în detașamentele mai mici.
- Concursul începe consilierul care își vorbește propriul nume.
- Un copil care stă lângă război trebuie să-și numească propriul nume și numele premiului lor.
- Un copil care stă cu 1 copil spune 3 nume, plus al lui. Jocul continuă până când fiecare copil urmează numele celorlalți copii.
- Copiii și consilierul trebuie să se asigure că nimeni nu repetă numele. La urma urmei, copiii trebuie să-și sublinieze atenția asupra jocului de a-și aminti alte persoane prin adăugarea unui nou nume o mică caracteristică. De exemplu: "Olya cu părul frumos".
Jocul completează consilierul care numește numele fiecărui copil. El trebuie să arate că este foarte ușor să vă amintiți numele unei alte persoane.
Joc Camp - "Boys Boys"
Băieții și fetele se află una de cealaltă.
- În 1 rând ar trebui să fie o fată care să stea în jos, iar 2 ar trebui să stea pe băieți.
- De la început, băieții încep să pronunțe orice nume de sex feminin.
- Fetele, ale căror nume vor fi chemați, ar trebui să stea și să spună informațiile care se referă la viața lor: unde trăiesc, în ce școală sau clasă învață, ce nume sunt părinții lor și așa mai departe.
- Apoi fetele încep să rostească nume de sex masculin. Jocul continuă până când copiii numesc numele tuturor celor prezenți în compania copiilor.
Joc Camp - "Teste"
- Fiecare copil se confruntă cu un scaun, în timp ce participanții trebuie să formeze un cerc.
- Un ghid începe să spună orice nume. Copii ale căror nume pe care îl vor suna, se ridică.
- Dacă există 2 și mai mulți copii cu nume identice, atunci liderul face un accent deosebit pe acest lucru, în timp ce alți copii sunt loviți cu voce tare cu doamnelor.
Joc Camp - "Încercați numele în cerc"
- Copiii se ridică, formând un cerc. Consilierea pronunță numele propriu, copiii încep să vorbească numele lor.
- Lanțul continuă în sensul acelor de ceasornic. Copiii pot vorbi pur și simplu numele lor sau așa cum doresc. De exemplu, Nadia, Valya, Tanya și așa mai departe.
- Adjectivele sunt adăugate la acest joc, care caracterizează un copil sau o anumită mișcare care determină natura copilului.
Campul de campare - "cunoștință la momentul"
- Toți copiii vin în seara, care este dedicată cunoștinței. Consilierul pentru început explică copiilor, care sunt regulile acestui joc. Apoi, există timp în stopul.
- Copiii trebuie să întâlnească mulți copii pentru acest timp, după ce au clătinat mâna în același timp. După timpul prescris, liderul oprește jocul, spunând: "Stop".
- După aceea, copiii încetează să se întâlnească. Acum, toți participanții trebuie să prezinte alternativ acei copii cu care au început cunoștință. Ei ar trebui să-și pronunțe în mod clar numele, să indice persoana care aparține numele numit.
Joc Camp - "clădire"
- Pentru 60 de secunde, copiii trebuie construiți pe melodia ritmică în alfabet, formând o mașină. De exemplu, pe locul 1 ar trebui să fie Andrei, următorul - Boris, ar trebui să stea pe Vladimir pe locul 3 și, până când toți copiii stau în rang.
- Consilierea după aceea verifică corectitudinea construcției rezultate. Cu această competiție, participanții își re-pronunțe propriile nume.
Jocurile și concursurile de mai sus sunt capabile să ajute copiii să se familiarizeze după ce a sosit la tabără, se obișnuiește unul cu celălalt, se bucură într-o singură echipă. Când seara de întâlniri, copiii vor putea să elibereze, vor afla noi cunoștințe și tovarăși, cu care petrec minunat timp în tabără, după care pur și simplu dispar doresc să se întoarcă acasă.