Game mana yang bisa Anda mainkan dengan anak-anak 2 - 3 tahun di rumah? Directorial, peran adegan, desktop, didaktik dan permainan bergerak untuk anak-anak 2 dan 3

2013070551D6C87EB74B3.

Sebuah artikel bagi mereka yang ingin menghabiskan waktu bersama seorang anak 2 - 3 tahun bersenang-senang dan dengan manfaat. Di dalamnya, contoh permainan dan saran tentang organisasi dan perilaku mereka.

Ketika seorang anak dua tahun menggeram, menggambarkan harimau, mengubah setir yang tak terlihat, seolah-olah dia - mobil, atau mengguncang boneka, segala sesuatu di sekitarnya sekarat. Kadang-kadang bahkan mulai berbicara tentang kecerobohan masa kanak-kanak, kata mereka, Anda dapat dengan mudah bermain dan tidak melakukan hal lain.

Bahkan, permainan anak-anak adalah fenomena kompleks, hiburan seperti itu dengan manfaat. Menjadi, pada kenyataannya, didaktik satu-satunya alat di tangan orang dewasa (orang tua atau pendidik), permainan ini secara komprehensif mengembangkan anak pada anak usia dini.

Nilai permainan dalam pengembangan anak-anak 2 - 3 tahun

Jika anak memberi mainan atau mata pelajaran lain, minta dia untuk mencari pelajaran, dia pasti akan menemukannya. Mungkin bayi itu bahkan akan bersenang-senang. Tetapi seorang dewasa yang menyadari tanggung jawab pendidikan anak 2 - 3 tahun, pastikan untuk mengambil bagian dalam permainan, menggunakannya untuk mencapai berbagai tujuan pedagogis.

Anak 2-3 tahun belajar, bermain.

Anak 2-3 tahun belajar, bermain.

PENTING: Target, terorganisir dengan baik dan dikomunikasikan hingga akhir dengan anak selama 2-3 tahun berkontribusi pada perkembangan fisik atau mental bayi, pembentukan moralitas, sosialisasi, sebagainya. Beberapa game menghasilkan beberapa keterampilan atau meningkatkan kualitas yang tidak disengaja.

Game dengan anak-anak 2 - 3 tahun mungkin memiliki tujuan berikut:

  1. Pendidikan kualitas pribadi. Pada anak di masa kanak-kanak, konsep yang baik dan yang jahat, miskin dan baik hanya diletakkan. Dan hanya dalam bentuk permainan, tidak mencolok, dapat dijelaskan mengapa Anda perlu menjadi orang yang baik, sopan, sederhana, pekerja keras, bertanggung jawab, sebagainya, dan tidak mungkin untuk bersikap kasar, serakah, egois, sebagainya.
  2. Sosialisasi. Sudah dalam dua atau tiga tahun dalam proses permainan, anak mulai berinteraksi dengan orang dewasa dan anak-anak lainnya. Bermain, ia belajar untuk berkomunikasi, berteman, bernegosiasi, mempertahankan pendapatnya, menemukan pintu keluar dari berbagai situasi kontroversial.
  3. Pembentukan harga diri. Keberhasilan dalam permainan senang dengan anak itu, mereka menanamkan kepercayaan pada kekuatan mereka sendiri., Meningkatkan harga diri.
  4. Perkembangan fisik. Game yang bergerak untuk anak-anak di usia dini membantu memperkuat keterampilan berjalan mereka, berlari, mengajar mereka untuk memanipulasi mereka dengan berbagai benda, menerapkannya untuk tujuan yang dimaksudkan, membuatnya kuat, Hardy, berkontribusi pada pembentukan imunitas yang kuat.
  5. Pelatihan dalam motilitas kecil. Pidato oral secara aktif berkembang pada anak 2-3 tahun. Setiap game dengan teka-teki lembut, kubus, penyortir, desainer, mosaik, lainnya, di mana anak itu memanipulasi dengan benda-benda kecil, berkontribusi pada peningkatan kemampuan untuk berbicara.
  6. Pengembangan berbagai proses psikologis: memori, fantasi, persepsi, perhatian, pemikiran figuratif dan logis.
Permainan pada anak-anak berusia 2-3 tahun harus memimpin orang dewasa.

Permainan pada anak-anak berusia 2-3 tahun harus memimpin orang dewasa.

PENTING: Untuk mengatur permainan dengan anak-anak 2 - 3 tahun di rumah atau di taman kanak-kanak membutuhkan inventaris. Ini adalah mainan atau item substituen: mainan dan set untuk permainan plot-peran-bermain, boneka, angka, tentara, model, mainan pendidikan (mosaik, teka-teki, desainer, kubus, teka-teki), kartu domino), Mainan untuk jalan, peralatan olahraga, mainan elektronik dan interaktif, sebagainya.

Permainan direktur untuk anak-anak 2 - 3 tahun

Untuk pertama kalinya, permainan Direktur muncul pada anak berusia sekitar dua tahun.

Direktur game pada anak-anak berusia 2-3 tahun - prasyarat ke peran plot yang lebih kompleks.

Direktur game pada anak-anak berusia 2-3 tahun - prasyarat ke peran plot yang lebih kompleks.

Dalam hidup, sepertinya ini: Bocah berusia dua tahun diberi truk mainan dan excavator. Itu bisa duduk untuk karpet waktu yang lama atau di kotak pasir, memanipulasi dengan mereka. Fakta bahwa orang tua tampaknya "lebih" baginya - proses kompleks sejati.

Penting: Dalam permainan pengarahan pertamanya, anak itu mereproduksi apa yang terjadi padanya dalam hidup, fakta bahwa ia telah berhasil mengamati.

Dalam proses permainan anak:

  1. Menciptakan plot. Biasanya, itu sederhana (konstruksi, mengunjungi klinik, toko, taman kanak-kanak, ibu dan ayah berhati-hati untuk anak itu, sebagainya). Juga, itu bisa menjadi plot kartun atau dongeng. Selain itu, pada anak usia dini, anak-anak jarang mundur dari aslinya, mereka tidak melengkapi dan tidak menyebarkannya.
  2. Mendistribusikan peran dan sendirinya berkinerja. Para aktor dalam permainannya adalah mainan atau benda - wakil (karpet adalah laut, sofa - adegan, sisir - mikrofon, lainnya). Anak itu menghidupkan kembali mainan - menggerakkannya, disuarakan. Setiap karakter dalam gimnya memiliki suara sendiri. Bermain keluarga, ia menyuarakan ibu dan ayah, menggonggong untuk anjing, menggeram di belakang harimau, menyalin mesin mobil. Dia mencoba untuk mentransfer emosi ke suaranya.

Penting: Permainan direktur berusia dua tahun - prasyarat permainan peran dalam anak-anak yang lebih besar. Dalam 2 - 3 tahun, anak-anak biasanya bermain di samping satu sama lain, dalam 4 - 6 tahun - sudah bersama.

Mainan untuk Kebun Binatang Direktur.

Mainan untuk permainan sutradara "Kebun Binatang".

Untuk permainan direktur penuh, kebutuhan bayi:

  • ruang permainan (meja, tenda anak-anak, tikar, lainnya)
  • mainan kecil bahwa anak merasa nyaman untuk tetap di tangan
  • dekorasi (Rumah Boneka, Danau, Hutan, Jalan, Garasi, Kebun Binatang, Lainnya)

Dengan seorang anak berusia 2 - 3 tahun dapat dimainkan di direktori tersebut:

  1. "Keluarga saya"
  2. "Di desa Nenek"
  3. "Di toko"
  4. "Di Kebun Binatang"
  5. "Di tempat bermain"
  6. "Kolobok", "Repka", "Teremok", dongeng lainnya
  7. "Masha and Bear", "Fixy", kartun lainnya

Permainan peran adegan untuk anak-anak 2 - 3 tahun

Permainan bermain peran adegan pada anak-anak 2 - 3 tahun hanya berasal. Berdasarkan usia fitur psikologis dan ketidaksempurnaan pidato, anak-anak masih tidak dapat sepenuhnya berkomunikasi satu sama lain, sehingga orang tua lebih sering kompatibel pada gameplay.

Dalam permainan plot pertama, anak menyalin perilaku orang dewasa yang mengelilinginya: Ibu tertangkap di belakang bayi, seorang ayah serius pergi bekerja, kue nenek kue, kakek sesuatu yang menjejalkan, saudara-saudari senior pergi ke sekolah dan membuat pelajaran.
Beberapa saat kemudian, bayi mulai bermain dalam profesi, bereinkarnasi ke dokter, memasak, penjual, penata rambut, guru di taman kanak-kanak.

PENTING: Dalam permainan plot-role-play, anak belajar menjadi orang dewasa.

Dengan seorang anak 2 - 3 tahun dapat dimainkan dalam permainan plot tersebut:

Contoh: permainan peran adegan "keluarga".

Permainan keluarga adegan peran.

Permainan bermain peran adegan "keluarga".

Persediaan Gaming: boneka, pakaian boneka, peralatan boneka, tempat tidur dengan tempat tidur, kereta dorong, subyek - deputi.
Peran: Ibu, ayah, anak.
Merencanakan: Ibu bergetar, memberi makan, dan menumpuk untuk tidur seorang anak, menyiapkan makanan, meliputi meja. Ayah pulang kerja, makan, bermain dengan seorang anak .. Keluarga berjalan untuk berjalan-jalan.

Contoh: permainan adegan-peran bermain "vaksinasi".

Game Grafting Plot-Play-Playing.

Permainan bermain peran adegan "Grafting".

Persediaan Gaming: Boneka, dokter dan / atau item substituen
Peran: Dokter, anak dan ibunya.
Merencanakan: Ibu memimpin boneka anak ke dokter. Dokter memeriksa bayi menggunakan berbagai instrumen medis (lestens untuk bernafas, memeriksa mata dan telinga, mengukur suhu), dan setelah vaksinasi membuatnya.

Contoh: Permainan bermain peran adegan "Kami pergi ke toko."

Permainan peran adegan pergi ke toko.

Permainan bermain peran adegan "Kami pergi ke toko."

Persediaan Gaming: Boneka, meja uang tunai, produk mainan, pakaian boneka, mainan ringan, uang mainan, barang-barang yang distribusi.
Peran: Ibu, bayi, penjual.
Merencanakan: Bu dengan Baby Go Shopping. Perlu untuk menentukan bahwa mereka perlu membeli. Mereka memilih di toko semua yang mereka butuhkan, tanyakan kepada penjual harga dihitung untuk pembelian.

Video: Plot Permainan Rumah Sakit

Game didaktik untuk anak-anak 2 - 3 tahun

Bahkan, semua permainan di mana anak bermain pada anak usia dini, sesuatu diajarkan. Tetapi permainan didaktik berbeda dari jenis kegiatan gaming lainnya dengan fakta bahwa mereka tidak diprakarsai oleh anak-anak sendiri, orang dewasa, dengan tujuan yang jelas-jelas pasti - untuk mendapatkan pengetahuan baru atau konsolidasi yang diperoleh.

Penting: permainan didaktik juga disebut bermain game, mereka membutuhkan upaya aktif dari bayi. Durasi permainan anak-anak 2 - 3 tahun harus 5 - 10 menit, tidak lebih.

Anak pada usia dini dalam proses permainan didaktik membentuk ide:

  • sifat Item (Formulir, Warna, Ukuran)
  • jumlah objek
  • kesetaraan dan perbedaan.
  • dunia sekitarnya
  • diri Anda dan tubuh Anda sendiri

Dengan bayi 2 - 3 tahun dapat dimainkan dalam subjek, dicetak dinding atau permainan pembelajaran verbal.

Contoh: Geser Game, Warna Pelatihan "Rumah Rumah".

Subjek, warna pelatihan

Subjek, warna pelatihan "rumah rumah".

Diperlukan: Tiga kotak atau kotak, kertas berwarna kuning, biru dan merah, angka-angka hewan, burung, pria kecil, diukir dari kertas kuning, biru dan merah.
Game Stroke.: Di depan bayi menunjukkan kotak berwarna. Angka yang terbuat dari kertas berwarna diaduk, berbaring di hadapan anak, memintanya untuk mendefinisikan sosok di "rumah "nya dengan warna yang sama dengan dirinya sendiri. Mereka meminta anak untuk membunyikan nama warnanya. Nanti Anda dapat menambahkan warna baru ke permainan

Contoh: Objek binatang "yang memakan apa yang sedang dimakan.

Subjek, belajar binatang

Subjek, belajar binatang "yang makan apa".

Diperlukan: Lotre dengan binatang dan makanan mereka.
Game Stroke.: Anak itu memberi kartu dengan citra liar dan hewan peliharaan, serta makanan mereka, dan menawarkan untuk memberi makan masing-masing dengan apa yang paling ia sukai. Misalnya: mouse - keju, ayam - butir, kitty - krim asam, lainnya

Contoh: permainan didaktik yang dicetak di dinding "objek berlebih".

odeejda-3god2.

Permainan didaktik yang dicetak gambar "subjek berlebih".

Diperlukan: Kartu atau buku pendidikan.
Game Stroke.: Bayi menunjukkan gambar di mana 3 hingga 5 item digambarkan. Salah satunya berdasarkan properti dan karakteristiknya berlebihan. Anak harus menentukannya untuk mencoba menjelaskan pilihannya.

Contoh: permainan didaktik yang dicetak di dinding "Temukan pasangan."

Permainan didaktik yang dicetak di dinding

Permainan didaktik yang dicetak di dinding "menemukan pasangan."

Diperlukan: Kartu atau buku pendidikan.
Game Stroke.: Anak menunjukkan gambar yang menggambarkan barang-barang pasangan. Armor. Anak itu harus menghubungkan pasangan.

Contoh: Game verbal "kata binatang."
Game Stroke.: Orang dewasa menyebut binatang itu dan meminta bayi untuk menyuarakannya. Kemudian mereka mengubah peran: seorang orang dewasa mereproduksi suara binatang itu dan meminta remah untuk menelepon, yang mengatakannya.

Contoh: permainan verbal "gaddy".
Game Stroke.: Properti panggilan orang dewasa atau tujuan subjek, dan bayi harus menyebutnya. Misalnya: "Dia bulat, perlu ketika hujan" - "payung", "mereka persegi panjang, kita membukanya ketika kita pergi ke rumah" - "pintu".

Permainan papan untuk anak kecil

Orang tua sangat beruntung - pilihan permainan papan untuk anak-anak kecil hari ini. Dia:

  1. Kartu-kartu
  2. Teka-teki. Mereka harus besar dan terdiri dari 2 - 5 elemen

Teka-teki lembut, teka-teki yang terbuat dari kardus ketat, teka-teki pada magnet untuk anak-anak.

Teka-teki lembut.

Teka-teki lembut.

  1. Mosaik dan Honeycombs. Karena mainan ini mengandung unsur-unsur kecil, dengan anak-anak pada usia dini selama pertandingan dengan mereka harus dihadiri oleh orang dewasa.

    Sarang madu.

    Sarang madu.

  2. Loto. Ini bisa berupa game di tema: "Siapa yang ibunya", "yang hidup", "buah-buahan dan sayuran", "transportasi", "musim", lainnya.

    Loto.

    Loto.

  3. Kartu domino. Dalam permainan seperti itu Anda dapat memainkan seluruh keluarga.

    Kartu domino.

    Kartu domino.

  4. Lainnya Kategori ini termasuk mainan Sisipkan Kayu, Maze, berbagai teka-teki untuk anak-anak.

    Labirin kayu.

    Labirin kayu.

Juga, Anda dapat membuat seorang anak permainan papan dengan tangan Anda sendiri.

Teka-teki untuk anak-anak berusia 2-3 tahun melakukannya sendiri.

Teka-teki untuk anak-anak berusia 2-3 tahun melakukannya sendiri.

Video: Lebih banyak contoh permainan papan

Permainan bergerak untuk anak-anak

Pada usia dini, hidup adalah gerakan tak terbatas. Dan itu sama sekali tidak bertujuan, karena tampaknya beberapa orang dewasa. Bermain dalam game yang bergerak, anak:

  • dia tahu tubuhnya sendiri dan belajar mengelolanya, mengoordinasikan lalu lintas
    Belajar menavigasi di ruang angkasa
  • memperkuat otot, meningkatkan sirkulasi darah dan pernapasan
  • memperkuat imunitas
  • berkembang secara mental

Penting: Pada usia 2 - 3 tahun dalam proses permainan mobile, anak itu belajar untuk menjadi anggota tim, berkomunikasi dengan anak-anak dan orang dewasa.

Orang tua harus berhati-hati bahwa anak dalam proses permainan mobile aman. Selain itu, terlepas dari kenyataan bahwa, tidak seperti jenis kegiatan game lainnya, permainan seluler dapat berlanjut lebih dari 10 menit, diulang beberapa kali, gairah berlebihan penuh dengan ekseksitasi anak yang berlebihan. Jenis permainan ini disarankan untuk berganti dengan kegiatan lain.

Penting: Aturan adalah peran khusus dalam game mobile. Mereka ditentukan oleh orang dewasa, anak harus mengikuti ketat. Kalau tidak, gameplay bisa lepas kendali.

Game yang bergerak sangat penting untuk pengembangan anak selama 2-3 tahun.

Game yang bergerak sangat penting untuk pengembangan anak selama 2-3 tahun.

Dengan anak-anak 2 - 3 tahun Anda dapat memainkan game mobile seperti:

Contoh: Memindahkan permainan "Hujan, hujan, lebih menyenangkan!"

Game Stroke.: Untuk mengambil bagian dalam kegiatan game dapat satu anak atau beberapa anak. Orang dewasa memilih rumah. Ini bisa menjadi jamur di situs, sofa di rumah atau hanya ditunjukkan secara konvensional di apartemen. Dewasa berkata: "Sun Shines!". Anak-anak menghadap ke jalan, bersenang-senang, berlari, melompat. Seorang dewasa mengatakan: "Capped, Rain Go!", Anak-anak harus bersembunyi di "rumah". Anda dapat menambah permainan penyair lucu:

Hujan, hujan, kesenangan,
Jangan menyesali tetesan Anda!
Tapi atapnya tidak mengetuk,
Kami bukan kepala urin!

Contoh: Permainan Pindah Mousetrap.
Game Stroke.: Anak-anak harus setidaknya 6. Lot memilih mouse. Jika anak-anak lebih, tikus bisa dua atau tiga. Sisa anak-anak diambil dengan lengan dan tarian air. Pada saat ini, "mouse" berlari di sana dan di sini yang mereka miliki, ia berjalan dalam lingkaran, lalu membuatnya. Pada perintah guru, lingkaran - "perangkap tikus" ditutup. Jika "mouse" muncul, tetap dalam lingkaran, itu mengubah tempat dengan peserta lain.

Selama pergerakan perangkap mousetrap, orang dewasa bersama dengan anak-anak dapat memberi tahu puisi itu:

Kami adalah kamu, tikus, lelah!
Kami akan menghubungi Anda!
Mousetrap kami yang mulia
Bingkai kamu sekarang!

Penting: Pada usia 2 - 3 tahun, anak harus belajar bagaimana mengelola dengan bola: melemparkannya, menangkap, menendang kakinya.

Contoh: Gim yang dapat dipindahkan dengan bola "Hit Langsung."

Game Stroke.: Untuk game yang Anda butuhkan kotak atau keranjang. Anak itu diletakkan di seberang "target" pada jarak 3 meter, bola dari berbagai ukuran menawarkannya secara bergantian. Mereka harus masuk ke keranjang atau kotak.

Video: Anak-anak bermain "Mousetrap"