Cara menenun produk dari manik-manik dengan tangan Anda sendiri: Skema dan instruksi untuk gelang tenun dan kunci FOB dengan deskripsi untuk pemula

1504188825_KAK-SDELAT-BRASLET-IZ-BISERA

Produk yang cerah dan indah dari manik-manik dengan tangan mereka sendiri adalah hadiah yang sangat baik atau pernak-pernik pribadi.

Tenun dari manik-manik - jenis kreativitas kuno dan dalam permintaan, yang akarnya berasal selama penemuan kaca di Mesir kuno. Bahan menarik ini banyak berlaku dalam berbagai jenis dekorasi dan dekorasi. Anting, Kalung, Bros, Gelang, Bunga dan Pohon Hias, Bordir pada Kain dan Penciptaan Lukisan, Angka Volumetrik, Tas, Dompet dan Kotak untuk Kacamata dan Kantor, Ties dan Kupu-Kupu, Tombol, Hote Bense Pisahkan Secara umum - semua ini terlibat dalam manik-manik tenun.

Cara menenun produk dari manik-manik: gelang dalam teknik pergantian

Needlewomen tidak berhenti memukau keahlian mereka, terus-menerus meningkatkan teknik tenun dan menciptakan arahan baru dalam aplikasi materi ini. Jadi teknik rajutan dari manik-manik boneka muncul, barang interior kepang, manik-manik tenun, topi, sepatu. Mereka yang ingin menguasai needling semacam ini harus mengurus alat dan bahan yang diperlukan, yang tanpanya pendatang baru tidak dapat melakukannya.

  • Dalam proses belajar mereka mungkin perlu: Leskening, kawat tembaga lembut, utas warna yang berbeda, kawat spiral - Dalam pembuatan gelang, dasar-dasar untuk anting-anting atau cincin - untuk membuat perhiasan, jarum manik-manik tipis, gunting, dan manik-manik dari berbagai warna.
  • Untuk berkenalan, lebih baik untuk menghentikan pilihan Anda pada bentuk manik klasik sederhana. - Akan lebih mudah untuk memahami prinsip-prinsip pekerjaan. Penting untuk memperhitungkan materi dari mana manik-manik dibuat. Segala jenis bahan cocok untuk orang dewasa. Ke kelas dengan anak-anak, lebih baik memilih manik-manik plastik yang ringan dan tidak memiliki chip.
  • Juga tidak boleh segera diambil untuk produk-produk padat karya. - Pendatang baru akan mulai belajar dari sederhana dalam pembuatan kerajinan. Yang paling sederhana dilakukan adalah teknik pergantian. Untuk melakukan ini, perlu untuk naik manik-manik di benang atau pancing, bergantian berbagai nuansa.
  • Dari benang manik-manik ini, banyak gelang cerah dapat dibuat. Dan jika Anda menghubungkan beberapa utas panjang, mengumpulkan ujung-ujungnya menjadi node umum - ternyata kalung. Teknik pergantian berlaku dalam menciptakan kerajinan sederhana.

Untuk gelang seperti itu, diperlukan jumlah minimum bahan habis pakai: benang kuat, manik-manik bentuk dan warna, gunting, satu tombol.

Produk manik-manik:

  1. Untuk memulai, menentukan ukuran gelang. Dimungkinkan untuk menghitungnya dengan hanya penerimaan: Ukur lingkar pergelangan tangan, membungkusnya dengan benang dan memotong panjang yang diperlukan. Ini akan memakan tiga pengukuran seperti itu.
  2. Hubungkan utas satu sama lain sehingga loop lebar terbentuk. Periksa bagaimana hasilnya melalui loop tombol - jika perlu, tarik, atau melemahkan loop.

    Loop.

    Loop.

  3. Dari benda kerja yang diperoleh Anda perlu menimbang jalinan dari beberapa sentimeter. Ludah harus menjadi kepadatan yang ketat.
  4. Tambahkan selanjutnya produk manik-manik Satu manik harus dipakai di utas samping dan naik ke kepang. Penting untuk memantau simetri gambar dan kencangkan utas dengan baik.

    Kerumunan

    Kerumunan

  5. Menenun kuat miring sederhana. Tetap filamen ke node, mengkonsolidasikan tombol.
Siap

Siap

Untuk mengenakan gelang seperti itu sangat sederhana - tombol dan loop melakukan fungsi pengikat. Setelah metode banding dan pergantian dikuasai, dan semua perangkat dan bahan yang ada - Anda dapat pergi ke tenun sesuai dengan skema tersebut. Jenis penciptaan ini manik-manik Produk. Memungkinkan Anda mereproduksi berbagai bentuk dan gambar.

Setiap penjuru yang berpengalaman sebelum memulai pekerjaan menggambar skema untuk lokasi elemen - itu membantu untuk tidak menjauh dari akun dan untuk menahan bentuk pola dalam pekerjaan. Untuk pemula ada skema siap pakai yang dapat Anda buat kerajinan sederhana. Namun, untuk menggunakan skema, Anda harus belajar memahaminya.

Skema

Skema

Prinsip yang sama, pola lain

Prinsip yang sama, pola lain

Skema untuk skema membaca:

Penunjukan utama dalam pembangunan skema untuk jenis menjahit ini selalu sama. Jadi belajar membacanya - Anda dapat mengumpulkan produk dari manik-manik dengan tangan mereka sendiri Sesuai dengan skema apa pun. Berikut adalah poin utama yang perlu diingat:

  1. Awal skema dan seri kerja pertama - selalu menunjukkan angka 0 dan 1.
  2. Panah menunjukkan arah di mana set elemen selama operasi akan dipindahkan.
  3. Jika benang-benang yang dikondisikan dalam diagram membentuk lingkaran di mana pasang manik-manik mengandung bahwa mereka perlu dikombinasikan dengan satu bagian umum di baris berikutnya.
  4. Datang dari satu manik atau di kejauhan antara detail dua panah - menunjukkan perlunya menambahkan satu atau lebih detail di tempat ini.
  5. Panah dari beberapa belokan Shrew sepanjang manik-manik - menunjukkan pola untuk perakitan memanfaatkan.

Gelang Manik:

9788297-17

Produk manik-manik

Produk manik-manik

Produk manik-manik

Produk manik-manik

Produk manik-manik

Cara Menenun Produk Dari Manik-manik: Keychain "Ikan"

Penciptaan angka Goldfish dilakukan menggunakan peralatan untuk membuat bentuk volumetrik. Untuk bekerja, Anda akan membutuhkan:

  1. Satu set ukuran manik-manik - 2,9 mm (No. 8) dalam dua nuansa oranye yang berbeda - gelap dan ringan, serta dalam satu warna kuning. Dan dua bisper hitam.
  2. Kawat lunak tipis 0,3 mm.
  3. Leske atau benang tipis tahan lama.
  4. Jarum tipis untuk firmware.

Perkiraan konsumsi kawat untuk produk ini - dua meter. Memilih panjang segmen kawat harus difokuskan pada ukuran angka yang direncanakan. Jika seharusnya meningkatkan ukuran gambar - potongan kawat harus diperpanjang.

PENTING: Prinsip Penciptaan Volumetrik manik-manik Produk. Ini terdiri dalam menempatkan tenun dalam dua lapisan: bagian atas akan terletak di sisi kiri tenun, dan yang lebih rendah di sisi kanan.

Penting juga untuk memperhitungkan pergantian level dari garis - pertama-tama perlu untuk melakukan tindakan baris pertama dan level yang terletak di atas, maka itu adalah tingkat angka yang sama di bagian bawah, setelahnya yang juga, dengan level dari baris berikutnya.

Dan menenun sesuai dengan skema seperti itu:

  1. Di baris pertama, perlu untuk mengendarai kawat dengan berpasangan empat potong warna oranye gelap: pertama, kemudian, setelah jarak pendek - naik pasangan kedua. Semua elemen menempatkan Cut Center. Di salah satu uap, lewati ujung yang berlawanan dan kencangkan ke loop. Penting untuk menjaga lokasi manik-manik secara ketat di tengah. Ini akan menjadi baris pertama yang ditetapkan dalam patung-patung torso. Pada saat yang sama, manik-manik dengan kawat, itu harus dianggap sebagai level yang terletak di bagian bawah pekerjaan, dan manik-manik tetangga dianggap sebagai milik Tingkat Tenun.
    Awal

    Awal

    TENGAH

    TENGAH

  2. Di baris kedua, Anda perlu menghubungi 4 buah naungan utama satu arah dan menghidupkan komposisi ini, sisa ujung kawat yang utuh. Ini tidak terlalu ketat dari tepi segmen dan meletakkan fragmen ini sehingga ternyata berada di bagian atas tingkat bawah dari bagian pertama.

    Pakai manik-manik

    Pakai manik-manik

  3. Kami juga melakukannya dengan tingkat bawah: dalam 4 manik-manik skor dengan warna yang sama meregangkan ujung kedua dan seret ke loop, menempatkannya di posisi bawah relatif terhadap tingkat atas di bagian kedua di bagian kedua di bagian atas.

    Buat loop.

    Buat loop.

  4. Di baris ketiga - pertama gunakan sisi kiri segmen, mendapatkan kombinasi: 3 pcs. Naungan utama, 1 warna hitam dan 2 manik-manik utama. Sisi kanan adalah menembus kombinasi bagian ini dan ligamen yang dihasilkan untuk ditempatkan di atas tingkat bawah.

    Awal

    Awal

  5. Untuk tingkat bawah di baris ketiga - gunakan sisi kiri segmen dengan kombinasi detail yang serupa, seperti pada versi sebelumnya. Segmen kanan melalui lubang semua elemen dan juga menarik ke dalam loop, menentukannya di bawah tingkat atas.

    Dalam lingkaran

    Dalam lingkaran

  6. Lanjutkan set dan lokasi bagian-bagian dalam urutan yang sama dengan yang sebelumnya, meningkatkan jumlah manik-manik setiap kali sesuai dengan penomoran garis: di Beery keempat - 10 Beery.
    Tier 4.

    Tier 4.

    Tier 5.

    Tier 5.

  7. Setelah garis kelima - buatlah fragmen untuk sirip: 3 oranye terang dan 2 beert kuning untuk naik di ujung kanan kawat. Kemudian, memperbaiki bagian kuning, kembalikan ujung kawat melalui empat manik-manik lainnya. Kencangkan dengan lembut dan kompak semuanya di antara mereka sendiri. Itu harus menjadi tongkat - ini adalah salah satu fragmen sirip teratas. Fragmen seperti itu harus dibangun setelah setiap lapisan gambar gambar di kedua sisi.
  8. Sirip yang lebih rendah dilakukan pada prinsip yang sama: untuk memanggil di tepi kiri pada satu bir berwarna oranye dan kuning. Kemudian, kembalikan ujung kawat melalui bagian oranye, dan kunci kuning dan tarik fragmen ke tubuh gambar.

    Finlandia

    Finlandia

  9. Setelah melakukan sepasang sirip pertama - kembali ke eksekusi bagian keenam dari kasing. Untuk melakukan ini, tekan 12 manik-manik warna utama untuk kedua level. Menenun seperti di bagian sebelumnya.
  10. Setelah membuat kedua tingkat garis keenam, dua batang sirip dibutuhkan lagi. Kali ini, mengetik 4 manik-manik cerah dan 2 kuning. Metode perakitan tetap tidak berubah. Untuk Niza: 1 cahaya dan 2 kuning, dan ulangi tindakan yang sama.

    Melanjutkan

    Melanjutkan

  11. Semua tindakan dan pergantian selanjutnya serupa. Penambahan manik-manik di setiap bagian dilakukan sesuai dengan perhitungan ini: dari 7 hingga 9 - 13 BISPER di setiap level.

    Hingga 9 baris

    Hingga 9 baris

  12. Dalam 10 bagian - 12 pcs., Pada 11 - 11 pcs., Pada 12 - 9 pcs., Pada 13 - 7 pcs.
    10-y.

    10-y.

    12-y.

    12-y.

  13. Untuk sirip, perhitungan ini: Setelah 7 baris, batang atas adalah 5 cahaya dan dua manik-manik kuning, dalam batang yang lebih kecil - 2 buah dari kedua nuansa. Setelah 8 dan 9 bagian: sirip besar - 4 cahaya dan 3 manik-manik kuning, kecil - 2 cahaya dan 3 manik-manik kuning. Mengikuti bagian ke-10, sirip besar terdiri dari: 4 cahaya dan 2 elemen kuning, semakin rendah - kedua warna dari dua elemen. Untuk 11 denda sirip: atas - 3 cahaya dan 2 elemen kuning, bawah - satu cahaya dan dua kuning. FULLING 12: Sirip Atas - Dua potong dengan warna yang sama, sirip bawah adalah satu cahaya dan dua manik-manik kuning. Di baris ke-13 sirip tidak.
  14. Pada tahap ini, perlu untuk memasukkan pensil ke dalam pensil di dalam tubuh, memberikan bentuk yang diinginkan. Kemudian lanjutkan ke bagian terakhir.
  15. Setelah mencapai hingga 14 baris - menenun sisi atasnya: dari kedua sisi segmen untuk menelanjangi 5 elemen dari warna gelap utama. Kemudian siapkan tiga segmen tambahan - masing-masing 30 cm.

    Lewati 5.

    Lewati 5.

  16. Lewati satu bagian melalui Bisper ke-5 baru-baru ini, dan yang kedua adalah melalui tiga manik-manik tengah dari baris terakhir.

    Dan setelah 3.

    Dan setelah 3.

  17. Pasang tepi segmen tambahan dan kemudian kencangkan loop baris ujung dengan erat. Selanjutnya, untuk meninggalkan ujung kawat utama di tengah pekerjaan, dan tambahan masuk ke samping.
  18. Ke ujung utama untuk menelanjangi 5 orang oranye berkarat dan lewati ujung kedua melalui mereka. Seperti dalam kasus pertama, tidak kencang erat ke dalam loop.

    Dalam lingkaran

    Dalam lingkaran

  19. Masukkan ke dalam tiga central brispers segmen ekstra yang tersisa dan tahan loop ketat. Tubuh ikan sudah siap dan bisa mulai menenun ekor.
Lengkapi perumahan

Lengkapi perumahan

Untuk menimbang ekor ikan, diperlukan untuk menemukan tubuh ikan di atas meja dalam posisi alami - naik sirip besar. Dan luruskan semua segmen kawat yang tersedia.

  • Selanjutnya, ranting yang diluruskan harus didistribusikan dari atas ke bawah satu sama lain berpasangan, dalam urutan di mana mereka menonjol dari tubuh - harus ada empat pasangan.
  • Urutan eksekusi fragmen ekor di produk dari Bead. Seperti: pada segmen ganda untuk mengetik jumlah bagian yang diinginkan, lalu peregangan melalui tepi kabel yang berbeda ke arah yang berlawanan. Kencangkan loop yang dihasilkan dan putar tepinya satu sama lain. Pangkas kawat surplus, meninggalkan beberapa milimeter twist. Jadi berurusan dengan semua tepi kawat yang tersisa.

Perhitungan manik-manik untuk ekor ikan adalah:

  1. Pasangan pertama: 16 oranye ringan, 33 kuning dan 16 biri oranye ringan.
  2. Pada pasangan kedua: 17 oranye terang, 21 bagian kuning dan lagi 17 BISPERIN oranye terang.
  3. Pasangan ketiga adalah tiga set warna untuk 15 buah.
  4. Steam keempat - tiga warna dalam rasio 13: 9: 13 Beerin.
Kami merekrut dan memutar

Kami merekrut dan memutar

Setelah pembentukan ekor, perlu untuk memberikan bentuk yang sesuai - sedikit meregangkan dan menekuk loop, ujung twist bersembunyi ke dalam tubuh ikan. Tahap akhir pembuatan produk adalah - firmware tubuh ikan. Tidak perlu mem-flash jika deretan manik-manik berdekatan satu sama lain - tanpa membentuk lumen.

Siap

Siap

Namun, jika baris longgar, Anda dapat mengontrol firmware cacat atau memancing. Untuk melakukan ini, Anda harus berjalan dengan jarum dengan benang atau pancing di antara barisan, mengencangkan mereka di antara mereka sendiri. Produk akan memperoleh tampilan yang lebih holistik dan rapi. Di masa depan, ikan seperti itu dapat dicicit untuk FOB kunci.

Skema manik-manik lainnya:

64631530_IMG_0005.

Skema

biser.info_14447679994c3fe9c7465c2_o.

Skema

kasatka-1-500x352.

Skema

Video: Manik-manik untuk Pemula