برای تشویق گروه قدیمی در باغ، ما پیشنهاد می کنیم که بازی های پیشنهادی را در نظر بگیرید.
به منظور اینکه کودک به مدرسه برود، فقط آماده نیست، بلکه قادر به تمرکز، تمرکز توجه، توجه و طبقه بندی، برای دانش آموزان گروه های ارشد موسسات آموزشی پیش دبستانی، طیف وسیعی از وظایف ارائه شده است. آنها رسوبات نامیده می شوند، زیرا تاکید بر داده های فیزیکی انجام نمی شود، بلکه برای توسعه جامع است.
بازی های پایین حرکت در گروه ارشد: فایل کارت با اهداف
- ما به دنبال یک زن و شوهر هستیم
این بازی توانایی طبقه بندی را می آموزد، ارتباطات را پیدا کند، یک موتورسیکلت کوچک را توسعه دهد. لازم است اشیاء (یا فقط تصاویر با تصاویر خود را انتخاب کنید) مرتبط با هر نشانه ای. نوزادان را می توان به چندین تیم تقسیم کرد و همچنین می توانید "مسابقات قهرمانی شخصی" را نگه دارید. معلم به طور متناوب هر یک از موارد انتخاب شده را می گیرد، و کودک (یا نماینده تیم) به نوبه خود یک زن و شوهر از آن را جمع می کند.
این بسیار خوب است اگر کودک در چه نوع خواص یا نشانه هایی که او این موارد را به یک جفت ترکیب می کند، توضیح دهد. بنابراین به تدریج، تخمگذار اشیاء یا تصاویر در حال حاضر مونتاژ شده، کودکان مشاهده می کنند، یاد بگیرند که فرمول بندی و بیان افکار خود را بیان کنند، دیدگاه آنها را مطرح کنند.
- رزا
احساس کلکسیون گرایی، انسجام در جنبش ها، توانایی "تنظیم" امکان رفیق و حساب کردن با آنها - این همه کمک می کند تا از طولانی شدن به تمام بازی های والدین و مادربزرگ یاد بگیرند.
به یاد بیاورید که ماهیت او این است که کودکان، دست ها را نگه دارند و آنها را بالا ببرند، جفت ها توسط راهرو ساخته می شوند. سپس آخرین جفت، سعی نکنید بقیه بقیه را آسیب نبینید، از طریق "راهرو" ایجاد می شود و به همین ترتیب اولین بار می شود.
بنابراین به نوبه خود تمام جفت ها را منتقل کنید. از طرف، این عینک واقعا شبیه یک جریان صاف صاف از یک جریان خنده دار است.
- چه کسی ما را ترک کرد؟
بازی برای توجه، مشاهده. هنگامی که بچه ها در یک دایره قرار می گیرند، در مرکز، کارشناسی ارشد انتخاب شده خود را به نظر می رسد و قفل ها. معلم بی سر و صدا نشان می دهد یکی از بازیکنان برای خروج از اتاق. هنگامی که یک کودک به آرامی برداشته می شود، منجر به باز کردن چشم خود می شود، باید تعیین کند که چه کسی در یک دایره گم شده است. به طور طبیعی، هر کس به شدت ممنوع است.
- چه کسی پرواز می کند، و چه کسی نیست؟
بازی کردن تمرکز توجه، بهبود هماهنگی حرکات. یکی از تغییرات بازی های کودکان محبوب بر روی نیاز به انتخاب فوری است. بزرگسالان یک لیست طولانی از انواع مختلفی از اقلام و مفاهیم را می نویسد، به طور دوره ای از جمله کسانی که می توانند با پرواز مرتبط باشند: توپ هوایی، بال، هواپیما، هواپیما و غیره
معنای بازی اگر یک شی پرواز نامیده می شود، با دست های خود به راحتی قسم می خورید. او کسی را که اشتباه گرفته شده از دست می دهد و دست خود را با نام "Flutter" مطرح کرد.
- گرم یا سرد
این بازی بر توسعه ویژگی های شنوایی و فیزیکی متمرکز شده است. یکی از شرکت کنندگان از اتاق خارج می شود، بقیه بچه ها در اتاق هر اسباب بازی، کتاب و غیره پنهان شده اند.
هنگامی که یک کودک به سالن باز می گردد و شروع به نگاه کردن به یک چیز پنهانی می کند، بقیه بچه ها او را با کلمات "گرم"، "بسیار گرم"، "سرد"، "گرما"، و غیره، بسته به نزدیک بودن به دنبال آیتم پنهان به طور طبیعی، ممنوعیت سختگیرانه برای یک کودک از اتاق وجود دارد.
- نیش زدن
کودکان یاد می گیرند که هماهنگی مناسب حرکات، جهت گیری در فضای اطراف، ایجاد توجه و کیفیت های شنوایی باشند.
این بازی این است که بچه ها در یک دایره نشسته اند، بین خود توپ را نورد. شما می توانید توپ را به طور انحصاری با پاهای خود دفن کنید، در حالی که ممنوع است تا توپ را متوقف کند. اگر هر یک از بازیکنان وقت نداشتند تا توپ را فشار دهند و به عقب افتادند، به این معنی است که این کودک با یک کبوتر خرد شده است. او متوقف می شود تا زمانی که Shmel "گزش" بازیکن بعدی را متوقف کند، متوقف می شود.
- پیدا کردن تفاوت ها
وظایف اصلی این بازی توسعه توجه کودک، توانایی آن برای درک سیگنال به عمل است. بچه ها به دقت نگاه می کنند، بچه ها رهبری را انتخاب می کنند، که باید از سالن بیرون برود. در این زمان، بقیه بچه ها چیزی را در خودشان تغییر می دهند: آنها کمان را می کشند، که نبود، لباس ها را عوض می کرد، دستش را تکان داد، و غیره رهبر که به اتاق بازگشته است، تغییراتی را که با بازیکنان رخ داده است، فراخوانی می کند. پیشرو بعدی تبدیل به یکی که در ظاهر آنها بیشتر از همه تفاوت ها یافت می شود.
- پایان افسانه
این بازی حافظه و فانتزی را در کودکان توسعه می دهد، واژگان دوباره پر شده است. مربی بچه ها را یک داستان پری می خواند. در هر مکان، آن را متوقف می کند و بچه ها خود را ارائه می دهد تا به ادامه طرح.
این را می توان در وسط گفتگو قهرمانان انجام داد، به طوری که بچه ها او را ادامه می دهند، در اوج و یا ارائه کودکان به پایان دادن به داستان. شما همچنین می توانید، پس از خواندن افسانه، برای ارائه یک بازیکن برای ارائه ادامه آن، به عنوان مثال، آنچه که به قهرمانان در یک هفته، ماه، سال اتفاق افتاده است.
- در تئاتر سایه ها
هدف اصلی این بازی توسعه تحرک کم عمق دست و تخیل است. در یک اتاق تاریک کافی، شما باید روی صفحه نمایش، در فاصله چند متر، روشن کنید، چراغ جدول یا چراغ قوه را روشن کنید. سپس کودکان را پیشنهاد می کنند که دستان خود را در فضا حرکت دهند که صفحه و لامپ را جدا می کند، به طوری که سایه بر روی صفحه نمایش می رود.
این حرکات باید مجسمه های حیوانی بر روی صفحه نمایش را ایجاد کنند: سگ ها، مارها، پرندگان و غیره برای ایجاد بازی حتی هیجان انگیز تر، شما همچنین می توانید از کودکان بخواهید که صحنه ها را بازی کنند، اختراع گفتگوهای بین قهرمانان ایجاد شده را اختراع کنند.
- سیندرلا کوچک
بازی در توسعه دست های حرکتی کم عمق. معلم بر روی میز دو یا سه نوع از کروپ های مختلف مخلوط می شود (برنج، ارزن، گندم سیاه، پله، و غیره). او آزار می دهد که به طور تصادفی آنها را مخلوط می کند، و اکنون او وقت ندارد تا از بین برود که کودکان می توانند ناهار خود را در زمان دریافت کنند. بچه ها باید کمک به بزرگسالان را در مخازن مختلف تقسیم کنند.
- به حیوانات تبدیل شوید
این بازی با هدف توسعه توجه است. کودکان در یک دایره قرار دارند و شروع به راه رفتن می کنند. معلم این حیوان را می خواند و بچه ها باید پس از انجام حرکات، مشخصه این حیوان را به تصویر بکشد: پریدن مانند خرگوش، تکان دادن دست های خود، مانند بال پرنده، و غیره
- رنگ با ذهن
هدف از این بازی، توسعه توجه کودک است. معلم به طور متناوب بر روی ورق کاغذ می نویسد. نامه های بزرگ، متناوب آنها با اعداد. کودکان باید عدد را در یک رنگ دایره کنند و حروف متفاوت باشند. شما می توانید این کار را انجام دهید، پیشنهاد، علاوه بر استفاده از رنگ های مختلف، برش نامه ها و اعداد با ارقام مختلف هندسی: حلقه ها، مثلث ها، مربع ها و غیره
- حدس بزن حیوانات
این بازی به منظور توسعه توجه و مشاهده هدف است. کودکان به نوبه خود در نقش رهبری، نشان دادن هر حرکات یا اقدامات مشخصی از یک حیوان خاص را انجام می دهند. به عنوان مثال، بسته شدن خرس، سنگ زنی میمون، گربه را بشویید و غیره کسی که اقدامات آن بیشترین قابل تشخیص و حدس زدن بود، برنده شد.
- چهره های جادویی
با این بازی، کودکان منطق و تخیل را توسعه می دهند. معلم به هر ورق کاغذی کاغذی با چهره های هندسی که بر روی آنها کشیده شده است، می دهد. کودکان با استفاده از این ارقام به صورت پایه ارائه می شوند، نقاشی را اضافه کنید. به عنوان مثال، از یک مستطیل، شما می توانید یک خانه را از یک دایره - آدم برفی و غیره ایجاد کنید برنده کسی است که بیشترین نقاشی را ایجاد می کند.
- گل
هدف اصلی این بازی با هدف توسعه تفکر، مشاهده است. این معلم کودکان را به "تخت گل گیاه" ارائه می دهد. برای این، کودکان باید چند "گل" را با رنگ های مختلف قرعه کشی کنند. به عنوان مثال، برای مثال، باید گل ها با گلبرگ های طولانی داشته باشند، و در میدان - با دور، در یک باشگاه گل کوچک "گل های زرد"، و در بزرگ قرمز، و غیره
در پایان، شما می توانید چند سوال اضافی بپرسید: آیا می توان هر یک از این رنگ ها را در چندین تخت گل در یک بار رشد داد، چرا؟ هنوز تعداد زیادی از بازی ها وجود دارد که طی آن کودک، کمال، توجه، نظارت، تفکر منطقی را یاد می گیرد.