Concursos para niños menores, medios, escuela senior el 23 de febrero.

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Para inculcar un niño de patriotismo, es importante celebrar eventos escolares para el 23 de febrero. Se presentan ideas en el artículo.

Durante muchos años, Rusia celebra las grandes vacaciones, el día del defensor de la Patria. Esto no es solo una celebración, este es el día en que glorificamos a los defensores, dales honor por el trabajo duro, por nuestra libertad. Los defensores de la patria son característicos, no solo el poder, el coraje y la resistencia, sino también la mente y la preparación.

El 23 de febrero, es costumbre felicitar no solo a los militares, sino también de todos los hombres, adolescentes y niños. Para ellos, las celebraciones interesantes se organizan con muchos concursos. Las competiciones y los juegos son exactamente lo que revela en los niños el deseo de ser fuerte, confiado, valiente y valiente.

Concursos para niños de más jóvenes y secundarios el 23 de febrero.

Básico propósito competiciones: Para familiarizar a los niños con la historia de las vacaciones y felicitar a los futuros defensores. Adjunte el interés en el pasado histórico de la patria y el respeto por sus defensores.

Las competiciones están organizadas para la cohesión colectiva, el desarrollo de la habilidad para trabajar en un equipo. Educación en la juventud del espíritu del patriotismo, valores universales. También contribuye al desarrollo de un clima psicológico favorable, rivalidad saludable y el desarrollo de habilidades creativas.

En seleccione competiciones por niños diverso envejecer necesario considerar:

  1. Complejidad
  2. Tema
  3. Duración
  4. Los intereses del grupo.

Necesario materiales: Dos escritorios y dos sillas. El resto se agrega según sea necesario para cada concurso.

Para el 23 de febrero.

Para el 23 de febrero.

Competiciones poder cuota sobre el semejante tipos:

  • Intelectual
  • Danza
  • Creativo
  • Culinario
  • Deportes

En el artículo le leerás sobre los más interesantes de ellos. Los concursos para los escolares el 23 de febrero ayudarán a identificar al tipo más decisivo, fuerte, persistente, dexterno, talentoso y deportivo.

IMPORTANTE: Sube al diseño musical de concursos, entonces los niños serán más divertidos de participar en ellos.

  • «Cumplido». El presentador elige a dos chicas de diferentes equipos e invita a la escena. Los jugadores dicen alternativamente, hermosas palabras a la niña del equipo opuesto. El que dice que el cumplido final será derrotado, y el enemigo ya no agregará. Determina Quién es el más educado y educado en clase.
  • «Anfitrión» . Participando a su vez ejecuta hasta la mesa y se corta en un vegetal. Antes de que necesita para poner en la plataforma y golk. El ganador de la primera ensalada hecha. Determina, ¿Quién es el más económico.
  • «cocinar» . se ofrece un conjunto de varias tarjetas (productos se imprimen o representadas) y los participantes deben elegir los ingredientes deseados para cocinar. También hay varias tarjetas con productos que no están incluidos en estos platos. Los jugadores dan un minuto para elegir los ingredientes adecuados. Gana un equipo que las primeras tarjetas paveled. Se necesita un verdadero soldado ser capaz de cocinar a ti mismo cena.
  • Culinario competencia. Debe caminar alternativamente directamente, para cada paso, las llamadas jugador platos de la carta seleccionada (por ejemplo, "C", "K"). Tan pronto como los nombres de los platos se completan de uno de los participantes, que se detenga. ¿Quién va a pasar más, recibe un premio.

Más inteligente. Los participantes respondieron a preguntas principales. El won equipo, que le dará más respuestas correctas.

23 para los niños

23 para los niños

Ejemplos de preguntas:

  1. ¿En qué mes 28 días? ( en cada.)
  2. ¿Qué tipo de arma formidable es el nombre de la chica? ( Katyusha.)
  3. Lo que es común en el hombre, el mono y el cocodrilo? ( letra O..)
  4. La cabeza de la administración de la ciudad? ( Alcalde.)
  5. ¿Qué puede abrir Isaac Newton para abrir la ley de la atracción global? ( Manzana.)
  6. Lo antigua diosa griega, salió de la cabeza de Zeus? ( Athena.)
  7. resultado positivo batalla. ( Victoria.)
  8. Militar "Señor del Mar". ( Almirante.)
  9. Nave de guerra. ( Crucero.)
  10. Nombrar líderes militares prominentes. ( MI. Kutuzov, A. V. Suvorov, G.K. Zhukovespectáculos capacidades inteligentes de cada uno de los participantes.

"La solución de la tarea." Puede llevar a cabo un concurso para los capitanes, con tareas lógicas y matemáticas, por Los cheques Pensando en los estudiantes. Los capitanes son folletos con la tarea escucharon, tienen un par de minutos para resolverlo. Los espectadores no pueden ayudar. ¿Quién fue el primero en decir la respuesta correcta, gana puntos.

Ejemplos:

  • Es necesario dividir 5 manzanas entre 5 niños para que todos tengan una manzana, y, al mismo tiempo, una de las manzanas yacía en la canasta? ( Dar a un niño una cesta con una manzana)
  • El precio de uno y medio kilogramos lucio un año y medio de rublos. ¿Cuál es el precio de 13 discos? ( 13 rublos)
  • Tres estudiantes fue al jardín de la manzana. En el camino se encontraron con dos más. ¿Cuántos niños en edad escolar llegó al jardín? Justificar. ( Tres porque dos niños caminaron desde el jardín a su encuentro)
  • Tres bombillas quemadas, uno de ellos dejó de funcionar. ¿Cuánto queda las bombillas? ( tres chistes)

«Recolectar palabra». Jugadores de los equipos Hay un conjunto de letras en cartas. De estos, es necesario doblar una cierta palabra (temas militares). Quién fracasó más rápido con la tarea, ganó. Desarrollando Cohesión del comando.

Para niños

Para niños

  • «Más atento». Una imagen grande está colgada en la pizarra. Los espectadores deben recordar tantos detalles como sea posible. La imagen se vuelve y el presentador establece ciertas preguntas (¿cuántas en la puerta de los asas? ¿Dónde estaba el gato? ETC). El equipo gana, que anotó más puntos. Enfatiza La atención de los jugadores y desarrolla memoria.
  • Danza competiciones. Muéstrate en baile ayudará a esta prueba. Es necesario cumplir un baile corto se manifiesta con un profesional en este asunto. Por aplauso para elegir al ganador.
  • «Invitación sobre el danza». El profesor elige a un niño de la clase, el más valiente y luego dice las reglas del juego. Necesitas invitar bellamente a una chica del equipo del oponente al baile. Se evaluará la corrección y el galancador. Determina Los más audaces y educados.
  • «Rapidez». Quienquiera que se reúna y desmonte la pluma, LEGO, influe la pelota, coma una manzana, que durará la pelota o la pelota en la cabeza y otras más. espectáculos Agilidad de los participantes.
  • «Armada pedido». Dispersos en varios lugares, por ejemplo, papeles rasgados. Los jóvenes dan todo lo necesario: las escobas, las cucharadas y una bote de basura. Quien ahorrará más rápido, ganó.
  • «Pelear sobre el manos». Elige al chico más fuerte del grupo. Condiciones del concurso de energía: el codo de las manos no debe separarse de la fiesta, la segunda mano no se puede calificar para el borde; No se le permite levantarse de la silla. La señal comienza la lucha. Cuya mano fue la primera en tocar a las partes, perdió.
  • «Bogatirskaya energía». Haz un conjunto de tareas en ejercicios de fuerza. Puede ser push-up, lucha de brazo, levantando pesas, sentadillas, saltando en una pierna o cuerda. Determinar, Quién es el más resistente y consigue el título "Bogatyr".
  • «Tomado flechas o desesperado francotiradores». Todos los miembros del equipo están expuestos a la línea. Antes de ellos, a cierta distancia hay un cubo. Se emiten pequeñas bolas. Cada jugador tira la pelota a la canasta. ¿Qué equipo ganará más puntos, ella ganó? También es posible con un aro. En el centro de la clase, ponga el aro y distribuya a los estudiantes de la tapa de las botellas de plástico. PROPÓSITO: la tapa debe entrar en el aro y no volará fuera de ella. Manifestación Viaje ágil y talento deportivo.

Juegos del 23 de febrero para estudiantes de secundaria.

  • «A B C morse». Necesita una cuerda larga. Recoge dos equipos. Cuerda corbata las piernas correctas de participación. Se obtiene la cadena de transmisores de información. El capitán del equipo se emite un mensaje que está codificado por el alfabeto de Morse, la decodificación extrema de los personajes y el papel de lápiz. El primer joven "transmite" a la segunda señal separada, la otra, además, a lo más reciente, que escribe todos los personajes y resuelve el cifrado. El cifrado "se aplica" de esta manera: el punto es un movimiento corto con el pie adelante, el tablero es un largo movimiento del pie. Encantar palabras más fáciles.
  • Puedes cambiar este juego un poco. Para distribuir hojas de papel, donde se escribirá una oferta cifrada en letras inglesas rusas. Será posible resolverlo usando el teclado en el teléfono. Comparar letras inglesas con ruso. Manifestación Smekalki.
  • «O, suerte». Para el juego necesitas un campo con una flecha. Puedes hacerlo usted mismo o quitarlo de un juego, o reemplazar el dartz. En los sectores escriben diferentes tareas y cuando las consigas. Las opciones pueden ser tales: comer limón, apretar de piso un par de veces, bailar, etc.
  • Juego bastante divertido para relajar el equipo - «Broma». El plomo ofrece a todos sentarse en un círculo y bajar las palmas. El presentador dice repetir la frase Chorus: "No sé cómo jugar este interesante juego". Habiendo dicho estas palabras, el presentador se levanta y tiemblan, y mira hacia abajo y dice: "¿Entonces, ¿qué te apresuras aquí?"
  • «Inventario». El presentador invita a 4 participantes en la mesa. En la tabla hay 25 elementos diferentes (mango, goma, clip, etc.), todos cubiertos con un mantel. El mantel se limpia durante un minuto y los niños deben recordar los artículos. Luego distribuyen hojas, y escriben cosas. Para ganar, necesitas escribir, al menos una cosa más. Desarrollando Memoria y atención.
  • Otro entretenimiento interesante que puede estar satisfecho con los escolares el 23 de febrero, «Militar pantomima». Se propone representar varios atributos de servicio militar, en forma de pantomima. Lo principal es adivinar que muestra el participante. Opciones: Tanque, soldado, regalo y otros.
Para los defensores

Para los defensores

  • Puesta en escena «zoo». Los alumnos hacen cualquier animal. Todo colocado en un círculo. Todos aclaran que tan pronto como la bestia lo concibió, debe sentarse inmediatamente en el suelo en el "quinto punto". Y sus compañeros de clase en un círculo no deben dejarlo hacerlo. El maestro habla de su viaje al zoológico y se acerca al nombre del animal deseado. La esencia de la diversión: todos distribuyen el mismo animal. Y todo el círculo cae hacia abajo. Importante— hablar el animal es muy tranquilo, para que ninguno de los vecinos escuche.
  • «Sostener imprenta v puño». Prepárese en periódicos anticipados. Los chicos más combatientes y fuertes están involucrados. Con la ayuda de una mano, necesitas recoger un periódico en un puño. Quienquiera que haya pasado, ganó.
  • «Rasgado carta». Escribe una letra y córtela en trozos pequeños. Los que causaron jugadores deben recolectarlos y leerlos. Al mismo tiempo, un misterio está oculto en la carta. Gana el que recogió la primera letra y resolvió el enigma.
  • «Para caminar alfabeto». Necesitas cocinar algunas preguntas. La respuesta debe consistir en una palabra. En cada joven, debe adjuntar una letra con la respuesta. Cuando se hace la pregunta, los participantes deben estar alineados en el orden correcto y recoger la palabra. Determinado Velocidad y pensamiento.
  • «Más resistente sujeto». Necesito acompañar música. El profesor incluye música, y se presionan a los chicos. Ganó el que mimó más todo el tiempo antes del final de la canción.
Empujar

Empujar

  • Competencia sobre el velocidad. El soldado debe ser capaz de vestirse rápidamente. La competencia no dura más de 45 segundos. Necesitas cocinar algún tipo de ropa, puede ser un sombrero, bufanda, chaqueta, botas y mitones. Los niños en la velocidad comienzan a vestirse. Es necesario vestirse no solo rápidamente, sino también cualitativamente.
  • En el día del defensor, la patria celebró una competencia entre las clases para familiaridad con militar historia. Puede hacer cualquier pregunta, por ejemplo, "¿cuándo comenzó la primera guerra mundial?", "¿Qué famosos comandantes en jefe sabes?", "¿Cuál era el nombre del gran líder de todos los tiempos?" El nivel de complejidad de las cuestiones planteadas debe responder a la edad de los estudiantes.
  • «Anagramma» - De las palabras ya existentes para elaborar otras palabras. Pelo de la palabra, lección de ukee.
  • «adivinar, qué oculto dentro». Para la competencia, necesitará: una caja que no transmite luz y 5 elementos diferentes. Los jugadores de prueba reciben una casilla de este tipo en la que se coloca uno de estos elementos. Permitido sacudirla un par de veces. El objetivo es reconocer el tema que está oculto en el interior.
  • «Encontrar klad». Finalmente, puede organizar un concurso con la búsqueda del tesoro. Bajo el hilo puede implicar regalos para niños el 23 de febrero. En forma de consejos, necesita encontrar un tesoro en el aula. El mensaje puede ser un rebus, crucigrama, tarea lógica.

Puedes idear muchos juegos y concursos divertidos y divertidos para el 23 de febrero para los escolares. Los concursos debidamente seleccionados permitirán a sus vacaciones brillantes y memorables.

Video: Concursos para escolares antes del 23 de febrero.