
Ένα άρθρο για όσους θέλουν να περάσουν χρόνο με ένα παιδί 2 - 3 χρόνια διασκεδάζουν και με οφέλη. Σε αυτό, παραδείγματα του παιχνιδιού και συμβουλές για την οργάνωση και τη συμπεριφορά τους.
Το περιεχόμενο του άρθρου
Όταν ένα παιδί δύο ετών γκρίνια, που απεικονίζει μια τίγρη, γυρίζει το αόρατο τιμόνι, σαν να είναι - ένα αυτοκίνητο, ή κουνάει μια κούκλα, όλα γύρω είναι πεθαίνουν. Μερικές φορές ακόμη αρχίζουν να μιλάνε για απροσεξία της παιδικής ηλικίας, λένε, μπορείτε εύκολα να παίξετε και να κάνετε τίποτα άλλο.
Στην πραγματικότητα, ένα παιδικό παιχνίδι είναι ένα πολύπλοκο φαινόμενο, μια τέτοια ψυχαγωγία με οφέλη. Όντας, στην πραγματικότητα, διδακτικό το μόνο εργαλείο στα χέρια ενός ενήλικα (γονέα ή εκπαιδευτικό), το παιχνίδι αναπτύσσει εκτεταμένα ένα παιδί στην πρώιμη παιδική ηλικία.
Η αξία των παιχνιδιών στην ανάπτυξη παιδιών 2 - 3 χρόνια
Εάν το παιδί δίνει παιχνίδια ή άλλα θέματα, ζητήστε του να βρει ένα μάθημα, σίγουρα θα το βρει. Ίσως το μωρό να διασκεδάσει ακόμη και να διασκεδάσει. Αλλά ένας ενήλικας που γνωρίζει την ευθύνη της εκπαίδευσης ενός παιδιού 2 - 3 χρόνια, φροντίστε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας το για να επιτύχετε διάφορους παιδαγωγικούς σκοπούς.

Παιδί 2-3 ετών μαθαίνει, παίζοντας.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Στοχοθετημένο, σωστά οργανωμένο και κοινοποιείται στο τέλος με ένα παιδί για 2-3 χρόνια συμβάλλει στη σωματική ή πνευματική ανάπτυξη του μωρού, ο σχηματισμός της ηθικής, της κοινωνικοποίησης του, ούτω καθεξής. Ορισμένα παιχνίδια παράγουν λίγες δεξιότητες ή αυξάνουν μονοτιμίες ιδιότητες.
Παιχνίδια με παιδιά 2 - 3 ετών μπορεί να έχουν τους ακόλουθους στόχους:
- Εκπαίδευση προσωπικών ιδιοτήτων. Στο παιδί στην πρώιμη παιδική ηλικία, η έννοια του καλού και του κακού, φτωχού και καλής μόνο. Και μόνο με τη μορφή του παιχνιδιού, απροσδόκητα, μπορεί να εξηγηθεί γιατί πρέπει να είστε καλοπροαίρετοι, ευγενικοί, μέτριοι, σκληροί, υπεύθυνοι, ούτε και είναι αδύνατο να είμαστε αγενείς, άπληστοι, εγωιστές, ούτω καθεξής.
- Κοινωνικοποίηση. Ήδη σε δύο ή τρία χρόνια στη διαδικασία του παιχνιδιού, το παιδί αρχίζει να αλληλεπιδρά με ενήλικες και άλλα παιδιά. Παίζοντας, μαθαίνει να επικοινωνεί, να είναι φίλοι, να διαπραγματευτεί, να υπερασπιστεί τη γνώμη του, να βρει εξόδους από διάφορες αμφιλεγόμενες καταστάσεις.
- Σχηματισμός αυτοεκτίμησης. Οι επιτυχίες στο παιχνίδι είναι ευχαριστημένοι με το παιδί, ενσταλάζουν την εμπιστοσύνη τους στη δική τους δύναμη. Αύξηση της αυτοεκτίμησης.
- Σωματική ανάπτυξη. Μετακίνηση παιχνιδιών για τα παιδιά στην πρώιμη παιδική ηλικία συμβάλλουν στην ενίσχυση των δεξιοτήτων του περπατήματος, τρέξιμο, διδάσκουν τους να τα χειριστούν με διάφορα αντικείμενα, να τα εφαρμόσουν για τον επιδιωκόμενο σκοπό τους, να τους κάνουν ισχυρές, να συμβάλλουν στο σχηματισμό ισχυρής ανοσίας.
- Εκπαίδευση σε μικρή κινητικότητα. Μια προφορική ομιλία αναπτύσσεται ενεργά σε ένα παιδί 2-3 χρόνια. Οποιαδήποτε παιχνίδια με μαλακά παζλ, κύβους, διαλογείς, σχεδιαστές, ψηφιδωτά, άλλα, κατά τα οποία το παιδί χειρίζεται με δευτερεύοντα αντικείμενα, συμβάλλουν στη βελτίωση της ικανότητας να μιλάμε.
- Ανάπτυξη διαφόρων ψυχολογικών διεργασιών: μνήμη, φαντασία, αντίληψη, προσοχή, εικονιστική και λογική σκέψη.

Το παιχνίδι στα παιδιά 2-3 ετών πρέπει να οδηγήσει έναν ενήλικα.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Για να οργανώσετε παιχνίδια με παιδιά 2 - 3 χρόνια στο σπίτι ή στο νηπιαγωγείο απαιτεί απογραφή. Αυτά είναι τα παιχνίδια ή τα αντικείμενα υποκαταστάτη: τα παιχνίδια και τα παιχνίδια για τα παιχνίδια, κούκλες, στοιχεία, στρατιώτες, μοντέλα, εκπαιδευτικά παιχνίδια (ψηφιδωτά, παζλ, σχεδιαστές, κύβοι, παζλ), επιτραπέζια παιχνίδια (Lotto, κάρτες, ντόμινο), Παιχνίδια για δρόμους, αθλητικό εξοπλισμό, ηλεκτρονικά και διαδραστικά παιχνίδια, ούτω καθεξής.
Διευθυντής παιχνίδι για παιδιά 2 - 3 χρόνια
Για πρώτη φορά, το παιχνίδι του σκηνοθέτη εμφανίζεται σε ένα παιδί ηλικίας περίπου δύο ετών.

Παιχνίδι σκηνοθέτης σε παιδιά 2-3 ετών - προϋπόθεση για έναν πιο περίπλοκο, οικόπεδο.
Στη ζωή, μοιάζει με αυτό: ένα αγόρι δύο ετών δίνεται φορτηγό παιχνιδιών και εκσκαφέα. Μπορεί να καθίσει για μεγάλο χρονικό διάστημα χαλί ή σε ένα sandbox, χειρισμό μαζί τους. Το γεγονός ότι οι γονείς φαίνεται να είναι "πάνω από" γι 'αυτόν - μια πραγματική πολύπλοκη διαδικασία.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Στα πρώτα παιχνίδια του, το παιδί αναπαράγει τι συμβαίνει σε αυτόν στη ζωή, το γεγονός ότι έχει ήδη καταφέρει να παρατηρήσει.
Στη διαδικασία του παιδιού παιχνιδιού:
- Εξετάζει το οικόπεδο. Συνήθως, είναι απλό (κατασκευή, επίσκεψη στην κλινική, το κατάστημα, το νηπιαγωγείο, η μητέρα και ο μπαμπάς είναι προσεκτικοί για το παιδί, ούτω καθεξής). Επίσης, μπορεί να αποτελέσει οικόπεδο ενός κινουμένων σχεδίων ή παραμύθι. Επιπλέον, στην πρώιμη παιδική ηλικία, τα παιδιά σπάνια υποχωρούν από το πρωτότυπο, δεν συμπληρώνουν και δεν το εξαπλώνουν.
- Διανέμει ρόλων και η ίδια εκτελεί. Οι ηθοποιοί στο παιχνίδι του είναι παιχνίδια ή αντικείμενα - βουλευτές (χαλί είναι η θάλασσα, καναπέ - σκηνή, χτένα - μικρόφωνο, και άλλα). Το παιδί αναβιώνει τα παιχνίδια - κινήσεις τους, εξέφρασε. Κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι του έχει τη δική του φωνή. Παίζοντας μια οικογένεια, ο ίδιος εξέφρασε τη μαμά και τον μπαμπά, φλοιούς για τον σκύλο, βρυχάται πίσω από την τίγρη, αντίγραφα ο κινητήρας του αυτοκινήτου. Προσπαθεί να μεταφέρει τα συναισθήματα στη φωνή του.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: παιχνίδι Διευθυντή δύο ετών - η προϋπόθεση του παιχνιδιού ιστορία-ρόλο σε μεγαλύτερα παιδιά. Σε 2 - 3 χρόνια, τα παιδιά συνήθως παίζουν ένα δίπλα στο άλλο, σε 4 - 6 ετών - έχει ήδη μαζί.

Παιχνίδια για το παιχνίδι του σκηνοθέτη «Zoo».
Για το παιχνίδι ένα ολοκληρωμένο σκηνοθέτη, μωρό χρειάζεται:
- Παιχνίδι Space (πίνακας, Σκηνή Παιδικό, Mat, Άλλα)
- Τα μικρά παιχνίδια που το παιδί είναι άνετο για να κρατήσει στο χέρι
- Διακόσμηση (Κουκλοθέατρο Σπίτι, λίμνη, δάσος, Road, γκαράζ, ζωολογικός κήπος, Άλλα)
Με ένα παιδί 2 - 3 ετών μπορεί να παίξει σε καταλόγους αυτούς:
- "Η οικογένειά μου"
- «Στο χωριό της γιαγιάς»
- "Στο μαγαζί"
- «Στο ζωολογικό κήπο»
- «Στην παιδική χαρά»
- "Kolobok", "Repka", "Teremok", και άλλα παραμύθια
- «Μάσα και Αρκούδα», «Fixy», άλλα κινούμενα σχέδια
παιχνίδι Σκηνή-ρόλο για παιδιά 2 - 3 ετών
Σκηνή-ρόλος-παίζοντας παιχνίδι σε παιδιά ηλικίας 2 - 3 ετών μόνο προέρχεται. Λόγω της ηλικίας ψυχολογικά χαρακτηριστικά και τις ατέλειες του λόγου, τα παιδιά εξακολουθούν να μην μπορούν να επικοινωνήσουν πλήρως μεταξύ τους, έτσι ώστε οι γονείς είναι πιο συχνά συμβατά στο gameplay.
Στα πρώτα παιχνίδια σχεδίαση, το παιδί αντιγράφει τη συμπεριφορά των ενηλίκων που την περιβάλλουν: Μαμά αλιεύονται πίσω από το μωρό, μια σοβαρή μπαμπάς πηγαίνει στη δουλειά του, τη γιαγιά ψήνει κέικ, ο παππούς κάτι εσπευσμένο, ανώτερος τους αδελφούς και τις αδελφές πηγαίνουν στο σχολείο και να κάνουν τα μαθήματα.
Λίγο αργότερα, το μωρό αρχίζει να παίζει στο επάγγελμα, μετενσαρκωθεί στο γιατρό, μάγειρας, πωλητής, κομμωτήριο, δάσκαλος σε νηπιαγωγείο.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Στο παιχνίδι οικόπεδο-ρόλων, το παιδί μαθαίνει να είναι ενήλικες.
Με ένα παιδί 2-3 ετών μπορεί να παίξει σε τέτοια παιχνίδια αποτύπωση:
Παράδειγμα: Σκηνή-ρόλος του παιχνιδιού «Οικογένεια».

Σκηνή-ρόλος-παίζοντας παιχνίδι «Οικογένεια».
απογραφή Gaming: Κούκλα, ρούχα κούκλα, σκεύη μαριονέτα, κρεβάτι με κρεβάτι, καροτσάκι, θέματα - βουλευτές.
Ρόλος: Μαμά, μπαμπά, το παιδί.
Οικόπεδο: Μαμά κουνήματα, τροφές και στοιβάζονται για να κοιμηθεί ένα παιδί, προετοιμάζει τα τρόφιμα, τα καλύμματα στο τραπέζι. Ο μπαμπάς έρχεται στο σπίτι από τη δουλειά, τρώει, παίζει με ένα παιδί .. Η οικογένεια πηγαίνει για έναν περίπατο.
Παράδειγμα: Σκηνή-ρόλος-παίζοντας παιχνίδι «εμβολιασμός».

Σκηνή-ρόλος-παίζοντας παιχνίδι «Εμβολιασμός».
απογραφή Gaming: Κούκλα, ένα σύνολο του γιατρού ή / και αντικείμενα Αναπληρωτής
Ρόλος: Ο γιατρός, το παιδί και τη μητέρα του.
Οικόπεδο: Μητέρα δίνει το μωρό-κούκλα στο γιατρό. Ο γιατρός εξετάζει το μωρό, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία ιατρικών εργαλείων (ακούγοντας την αναπνοή, οι έλεγχοι στα μάτια και τα αυτιά του, μετρά τη θερμοκρασία), και αφού τον εμβολιαστεί.
ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Οικόπεδο και role-playing παιχνίδι «go Ας στο κατάστημα.»

Οικόπεδο-ρόλος-παίζοντας παιχνίδι «go Ας στο κατάστημα.»
απογραφή Gaming: Κούκλες, μετρητά, τα προϊόντα παιχνιδιών, ρούχα κούκλα, τα μικρά παιχνίδια, χρήματα παιχνίδια, είδη υποκατάστατα.
Ρόλος: Η μητέρα, το μωρό, ο πωλητής.
Οικόπεδο: Μαμά και πάει το μωρό ψώνια. Advance θα πρέπει να ορίζουν τι ακριβώς χρειάζεται να αγοράσετε. Μπορούν να επιλέξουν να αποθηκεύουν ό, τι χρειάζεται, να ζητήσει από την τιμή στον πωλητή, αμοιβές για τις αγορές.
Βίντεο: Υποκειμενική role-playing game Νοσοκομείο
Εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά 2 - 3 ετών
Στην πραγματικότητα, όλα τα παιχνίδια που παίχτηκαν από τα παιδιά στην πρώιμη παιδική ηλικία, κάτι που διδάσκεται. Αλλά εκπαιδευτικά παιχνίδια είναι διαφορετικά από τα άλλα είδη των δραστηριοτήτων τυχερών παιχνιδιών που ξεκίνησε όχι τα παιδιά, ενήλικες με ένα σαφώς καθορισμένο σκοπό - να αποκτήσουν νέες γνώσεις ή να διορθώσετε ληφθεί προηγουμένως.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Τα διδακτικά παιχνίδια που ονομάζεται παιχνίδια, μαθήματα, χρειάζονται τα ενεργά τις προσπάθειες του μωρού. Η διάρκεια αυτών των παιχνιδιών το παιδί 2-3 χρόνια, θα πρέπει να είναι 5 - 10 λεπτά, όχι περισσότερο.
Το παιδί σε νεαρή ηλικία στη διαδικασία της διδακτικής παιχνίδια αποτελούν μια άποψη:
- ιδιότητες αντικειμένων (σχήμα, χρώμα, μέγεθος)
- αριθμός των αντικειμένων
- την ισότητα και τη διαφορά
- σε όλο τον κόσμο
- τον εαυτό του και το σώμα του
Με το μωρό 2 - 3 ετών μπορούν να παίξουν ένα ουσιαστικό, επιφάνεια εργασίας, τυπωμένο ή λεκτική μάθηση παιχνίδια.
Παράδειγμα: Θέμα παιχνίδι που διδάσκει τα χρώματα «σπίτι».

Θέμα παιχνίδι που διδάσκει τα χρώματα «σπίτι».
ΑπαραίτητηΤρία συρτάρια ή κουτιά, επικολληθεί κίτρινο έγχρωμο χαρτί, μπλε και κόκκινα χρώματα, σχήματα ζώων, πουλιών, άνδρες, κομμένα από το χαρτί κίτρινο, μπλε και κόκκινο χρώμα.
παίζουν το παιχνίδι: Βάλτε χρωματιστά κουτιά πριν από το μωρό. Αριθμητικά στοιχεία από χρωματιστό χαρτί σάλο, εξάπλωση στο παιδί, ζητώντας του να προσδιορίσει το ποσό μέσα της «σπίτι» είναι το ίδιο χρώμα με τον εαυτό της. Ζητήστε από το παιδί σας να ακούγεται χρώμα όνομα. Αργότερα, μπορείτε να προσθέσετε νέα χρώματα για το παιχνίδι
Παράδειγμα: Θέμα παιχνίδι, μαθαίνοντας τα ζώα «Ποιος τρώει τι».

Θέμα παιχνίδι, μαθαίνοντας τα ζώα «Ποιος τρώει τι».
Απαραίτητη: Lotto με τα ζώα και τα τρόφιμα τους.
παίζουν το παιχνίδι: Το παιδί δίνει κάρτες με την εικόνα των άγριων και κατοικίδιων ζώων, καθώς και την τροφή τους, και να προσφέρουν για να τροφοδοτήσει το καθένα από αυτά με αυτό που αγαπάει περισσότερο. Για παράδειγμα: το ποντίκι - τυρί, κοτόπουλο - δημητριακά, γατάκι - ξινή κρέμα, άλλα
Παράδειγμα: ένας τοίχος-τυπωμένο Διδακτικό παιχνίδι «Περίσσεια αντικείμενο».

Εικόνα-τυπωμένο Διδακτικό παιχνίδι «Υπέρβαση θέμα».
Απαραίτητη: Εκπαιδευτικές κάρτες ή τα βιβλία.
παίζουν το παιχνίδι: Το μωρό δείχνει φωτογραφίες στις οποίες απεικονίζονται 3 έως 5 αντικείμενα. Ένας από αυτούς από τις ιδιότητες και τα χαρακτηριστικά του είναι περιττή. Το παιδί πρέπει να το καθορίσετε για να προσπαθήσει να εξηγήσει την επιλογή του.
Παράδειγμα: ένας τοίχος-τυπωμένο Διδακτικό παιχνίδι «Βρείτε ένα ζευγάρι.»

Wall-τυπωμένο Διδακτικό παιχνίδι «Βρείτε ένα ζευγάρι.»
Απαραίτητη: Εκπαιδευτικές κάρτες ή τα βιβλία.
παίζουν το παιχνίδι:. Το παιδί δείχνει φωτογραφίες που απεικονίζουν αντικείμενα ζευγάρι Armor. Το παιδί πρέπει να συνδεθείτε ζεύγη.
Παράδειγμα: Το λεκτικό παιχνίδι «λένε τα ζώα.»
παίζουν το παιχνίδι: Ενήλικες καλεί το ζώο και ζητεί από το μωρό για να το εκφράσουν. Στη συνέχεια αλλάζουν ρόλους: ένας ενήλικας αναπαράγει τη φωνή του ζώου και ζητεί από την ψίχα στο κάλεσμα, που λέει.
Παράδειγμα: Το λεκτικό παιχνίδι «Gaddy».
παίζουν το παιχνίδι: Ενήλικες καλεί ιδιότητες ή το σκοπό του θέματος, και το μωρό πρέπει να το αποκαλούν. Για παράδειγμα: «Είναι στρογγυλή, χρειάζεται όταν βρέχει» - «ομπρέλα», «είναι ορθογώνια, θα τους ανοίξει όταν θα πάει στο σπίτι» - «Πόρτες».
Επιτραπέζια παιχνίδια για μικρά παιδιά
Οι γονείς είναι πολύ τυχερός - η επιλογή των επιτραπέζια παιχνίδια για τα μικρά παιδιά είναι μεγάλη σήμερα. Το:
- Καρτέλλες
- Παζλ. Θα πρέπει να είναι μεγάλη και αποτελείται από 2 έως 5 στοιχεία
Μαλακό παζλ, παζλ από σφιχτό χαρτόνι, παζλ μαγνήτες για τα παιδιά.

Μαλακό παζλ.
- Ψηφιδωτά και κηρήθρες. Δεδομένου ότι αυτά τα παιχνίδια περιέχουν μικρά στοιχεία, με τα παιδιά σε μικρή ηλικία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μαζί τους πρέπει να παρακολουθήσει από ενήλικα.
Κηρήθρα.
- Είδος τυχαιρού παιχνιδιού. Μπορεί να είναι παιχνίδια για τα θέματα: «Ποιος οποίων μαμά», «ο οποίος ζει», «τα φρούτα και τα λαχανικά», «μεταφορές», «εποχές», και άλλα.
Είδος τυχαιρού παιχνιδιού.
- Ντόμινο. Σε ένα τέτοιο παιχνίδι μπορείτε να παίξετε όλη την οικογένεια.
Ντόμινο.
- Αλλα Η κατηγορία αυτή περιλαμβάνει τα ξύλινα παιχνίδια ένθετο, λαβύρινθος, διάφορα παζλ για τα παιδιά.
Επίσης, μπορείτε να κάνετε ένα παιδί ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με τα χέρια σας.

Παζλ για παιδιά 2-3 ετών το κάνετε μόνοι σας.
Βίντεο: Περισσότερα παραδείγματα επιτραπέζια παιχνίδια
Μετακίνηση παιχνίδια για τα παιδιά
Σε νεαρή ηλικία, η ζωή είναι ένα άπειρο κίνημα. Και δεν είναι καθόλου άσκοπες, όπως φαίνεται σε κάποιους ενήλικες. Παίζοντας Μετακίνηση παιχνίδια, για παιδιά:
- Ξέρει το σώμα και μαθαίνει του για τη διαχείρισή τους, συντονίζουν κυκλοφορίας
Μάθετε για να περιηγηθείτε στο χώρο - Ενισχύει τους μυς, βελτιώνει την κυκλοφορία του αίματος και της αναπνοής
- Δυναμώνει την ασυλία
- αναπτύσσει ψυχικά
Σημαντικό: Στην ηλικία των 2 - 3 ετών κατά τη διαδικασία των κινητών παιχνιδιών, τα μαθαίνει το παιδί να είναι μέλος της ομάδας, να επικοινωνούν με τα παιδιά και ενήλικες.
Οι γονείς πρέπει να φροντίζουν ώστε το παιδί στη διαδικασία της κινητής παιχνίδι είναι ασφαλές. Επίσης, παρά το γεγονός ότι, σε αντίθεση με άλλα είδη τυχερών παιχνιδιών δράσης, ένα κινητό παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί περισσότερο από 10 λεπτά, επανέλαβε αρκετές φορές, η υπερβολική πάθος είναι γεμάτη με την υπερδιέγερση του παιδιού. Αυτό το είδος του παιχνιδιού, συνιστάται να εναλλάσσονται με άλλες δραστηριότητες.
Σημαντικό: Οι κανόνες είναι ένα ειδικό ρόλο στο κινητό παιχνίδι. Καθορίζονται από τους ενήλικες, το παιδί πρέπει να ακολουθήσει αυστηρά. Σε αντίθετη περίπτωση, το παιχνίδι μπορεί να βγει εκτός ελέγχου.

Μετακίνηση παιχνίδια είναι εξαιρετικά σημαντικά για την ανάπτυξη ενός παιδιού για 2-3 χρόνια.
Με τα παιδιά 2-3 ετών μπορείτε να παίξετε όπως τα κινητά παιχνίδια:
Παράδειγμα: «Βροχή, βροχή, περισσότερη διασκέδαση» Moving παιχνίδι
παίζουν το παιχνίδι: Για να λάβετε μέρος σε δραστηριότητες τυχερών παιχνιδιών μπορεί ένα παιδί ή περισσότερα παιδιά. Ενηλίκων επιλέγει ένα σπίτι. Μπορεί να είναι μανιτάρια στην περιοχή, ένα καναπέ στο σπίτι ή απλά συμβατικά αναφέρεται στο διαμέρισμα. Ενηλίκων λέει: «Ήλιος λάμπει!». Τα παιδιά βλέπουν στο δρόμο, διασκέδαση, τρέξιμο, άλμα. Ένας ενήλικας λέει: «ΟΡΙΟ, βροχή πήγε!», Τα παιδιά θα πρέπει να κρυφτεί στο «σπίτι». Μπορείτε να συμπληρώσετε το παιχνίδι αστείο ποιητή:
Βροχή, βροχή, διασκέδαση,
Δεν μετανιώνω σταγονίδια σας!
Αλλά η οροφή δεν είναι να χτυπήσει,
Δεν είμαστε κεφάλια ούρα!
Παράδειγμα: Ποντικοπαγίδα κινείται το παιχνίδι.
παίζουν το παιχνίδι: Τα παιδιά πρέπει να είναι τουλάχιστον 6. Η παρτίδα επιλέξετε το ποντίκι. Αν τα παιδιά είναι περισσότερο, τα ποντίκια μπορούν να είναι δύο ή τρεις. Τα υπόλοιπα παιδιά έχουν ληφθεί από τα χέρια και το χορό του νερού. Προς το παρόν, το «ποντίκι» τρέχει εκεί και εδώ έχουν στο χέρι, να τρέχει σε έναν κύκλο, στη συνέχεια, τον εγκαταλείπει. Κατά την εντολή του δασκάλου, ο κύκλος - «Ποντικοπαγίδα» κλείνει. Αν το «ποντίκι» συνάντησα, παρέμειναν σε έναν κύκλο, αλλάζει η θέση του με ένα άλλο συμμετέχοντα.
Κατά τη διάρκεια της κίνησης του Ποντικοπαγίδα, ενηλίκων μαζί με τα παιδιά μπορεί να πει το ποίημα:
Είμαστε εσείς, ποντίκια, κουρασμένος!
Θα φτάσουμε σε σας!
ένδοξη ποντικοπαγίδα μας
που πλαισιώνουν τώρα!
Σημαντικό: Στην ηλικία των 2-3 ετών, το παιδί πρέπει να μάθει πώς να διαχειρίζονται με την μπάλα: ρίχνουν, αλίευση, κλοτσιές τα πόδια του.
Παράδειγμα: ένα κινητό παιχνίδι με την μπάλα «Απευθείας χτύπημα.»
παίζουν το παιχνίδι: Για το παιχνίδι θα πρέπει να έχετε ένα κουτί ή ένα καλάθι. Το παιδί έχει τεθεί σε αντίθετες τους «στόχους» σε απόσταση 3 μέτρων, οι μπάλες διαφόρων μεγεθών του προσφέρουν εναλλάξ. Θα πρέπει να μπει στο καλάθι ή κουτί.