Πώς να αναπτύξει ένα παιδί στο παιχνίδι; 10 κινούμενα παιχνίδια για τα παιδιά

Μικρό κορίτσι άλμα κατά όμορφο ουρανό

Γιατί θα πρέπει να έχετε τα κινητά παιχνίδια, που είναι από την αυξανόμενη αξία. 10 κινείται παιχνίδια για μια βόλτα.

Ένας από τους κύριους μηχανισμούς που εξασφαλίζουν την πλήρη και ολοκληρωμένη ανάπτυξη του παιδιού είναι κινητική δραστηριότητα. Ένας αυξανόμενος οργανισμός απαιτεί ένα μεγάλο αριθμό της κίνησης, ακινησία για ένα παιδί είναι κουραστική, οδηγεί σε γενική παθητικότητα και καθυστέρηση στην σωματική ανάπτυξη.

Ο ρόλος του κινητού παιχνιδιού στην ανατροφή και σωματική ανάπτυξη του παιδιού

Τα κινούμενα παιχνίδια θεωρούνται κυρίως ως μέσο για την σωματική ανάπτυξη ενός παιδιού που ικανοποιεί τις ανάγκες του μωρού σε κίνηση, ενεργό ενέργειες και να φέρει πολλές ευχάριστες συγκινήσεις.

Ενεργός παιχνίδια συμβάλλουν στην ανάπτυξη μιας σειράς φυσικών ιδιοτήτων:

• ήσασταν γρήγορα
• επιδεξιότητα
• δύναμη
• αντοχή
συντονισμού • Κίνηση

Ενεργό δραστηριότητα τυχερών παιχνιδιών έχει ένα τεράστιο αναπτυξιακό δυναμικό:

• Εμπλουτίζει τους ορίζοντες
• Αναπτύσσει αυτο-έκφραση
• διδάσκει να επιτευχθεί ο στόχος, επιμονή άσκηση
• συμβάλλει στην ανάπτυξη της ικανότητας να αναλύσει την κατάσταση, να συγκρίνουν τις ενέργειές της με τις ενέργειες των άλλων συμμετεχόντων
• Αναπτύσσει χωρική και χρονική δεξιότητες σχέσης

Μετακίνηση παιχνίδια φέρνουν μεγάλα οφέλη για την υγεία των παιδιών. Κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας τυχερών παιχνιδιών:

• Ο οργανισμός είναι μεταβολικές διεργασίες ενεργοποιούνται.
• διεγείρεται Το έργο των εσωτερικών αδένων έκκριση.
• Καρδιαγγειακή κατάρτιση συστήματος
• Μυϊκή κορσέ ενισχυθεί
• Όλο το χρόνο ενεργό παιχνίδια στον καθαρό αέρα συμβάλλουν στην σκλήρυνση του σώματος

Πώς να αναπτύξει ένα παιδί παίζοντας μαζί του σε αντίθετες παιχνίδια;

Ο ρόλος της μετακίνησης παιχνίδια στην εκπαίδευση του παιδιού

Ο ρόλος της μετακίνησης παιχνίδια στην εκπαίδευση του παιδιού

  • Σύγχρονη γονείς πολύ συχνά συνδέουν την έννοια της «πνευματικής ανάπτυξης» με κάποια «χρήσιμα» μαθήματα ειδικά σχεδιασμένο οφέλη ή σειρές διδακτικών υλικών, και τα κινητά παιχνίδια εξετάσει τον τρόπο διασκέδασης ή αναψυχής από «αναπτυσσόμενες κατηγορίες»
  • Αλλά οι επιστήμονες που μελετούν την ψυχολογία και η φυσιολογία του παιδιού απέδειξαν ότι η νοημοσύνη των παιδιών προσχολικής ηλικίας αναπτύσσεται μέσα από το κίνημα!
    Από μια ποικιλία κινήσεων - τόσο περισσότερο το παιδί θα λάβει τις πληροφορίες, τόσο πιο έντονη η διαδικασία ψυχικής ανάπτυξης
  • Με τη βοήθεια των κινήσεων, το παιδί εκφράζει τη στάση της απέναντι στην ειρήνη και μαθαίνει να ενεργεί σε αυτό, να διαχειριστεί το σώμα του. Ένα ενδιαφέρον ενεργό παιχνίδι είναι συναρπασμένο, συλλαμβάνει, δημιουργεί μια ατμόσφαιρα χαράς, προκαλεί θετικά συναισθήματα από ένα παιδί
  • Τα κινούμενα παιχνίδια είναι πειθαρχημένα επειδή το παιδί πρέπει να υπακούει σε ορισμένους κανόνες, να συμμορφώνονται με τους περιορισμούς και τις απαγορεύσεις.
    Τα ενεργά παιχνίδια αναπτύσσουν την ικανότητα να προσαρμόζονται γρήγορα σε νέες συνθήκες, να λαμβάνουν ανεξάρτητα αποφάσεις, να σχεδιάσουν τις ενέργειές τους και να προβλέπουν τις πιθανές κινήσεις του αντιπάλου
  • Όχι απαραίτητα κάθε περίπατο για να παίξει ένα νέο παιχνίδι. Αντίθετα, η επανάληψη του ίδιου παιχνιδιού βοηθά το παιδί να βελτιώσει τις κινήσεις τους, να αυξήσει το επίπεδο τους. Το παιδί αισθάνεται πιο άνετα όταν εκτελεί μια γνωστή ακολουθία ενεργειών
  • Έτσι, το ενδιαφέρον για το παιχνίδι δεν χάνεται και δεν "έρχεται", μπορείτε να κάνετε κάποιο νέο κανόνα κάθε φορά, να συμπληρώσετε το παιχνίδι, να το αναβιώσετε με στίχους, patters
  • Παρακάτω είναι μια περιγραφή 10 κινητών παιχνιδιών που δεν απαιτούν ειδικό εξοπλισμό ή απογραφή και είναι κατάλληλα για το ενήλικο παιχνίδι με ένα παιδί για μια βόλτα ή για μια ομάδα παιδιών.

10 Μετακίνηση παιχνιδιών για παιδιά στο δρόμο

"Ήλιος και βροχή"

Ήλιος και βροχή

Ήλιος και βροχή

Για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε μια ομπρέλα ή ένα θόλο στην τοποθεσία ("προστασία" από τη βροχή μπορεί να είναι ένα δέντρο). Σύμφωνα με την ομάδα που οδηγεί τον "Sun", οι παίκτες περπατούν γύρω από τον ιστότοπο, χτυπήστε τα χέρια σας, άλμα, τρέξτε. Στην ομάδα βροχής, όλοι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να απομακρύνουν το καταφύγιο το συντομότερο δυνατόν και να κρυφτούν από τη "βροχή". Το παιχνίδι αναπτύσσει την προσοχή, το ρυθμό αντίδρασης, τον συντονισμό.

"Βλασφημίες και τηγανίτες"

Στο χώρο παιχνιδιού πρέπει να απεικονίσετε έναν μεγάλο κύκλο και πολλά μικρά σε απόσταση 3-5 μέτρων το ένα από το άλλο. Οι παίκτες τρέχουν γύρω από τον ιστότοπο. Με την εντολή των κορυφαίων παίκων "Damn" πρέπει να μπουν σε έναν μεγάλο κύκλο το συντομότερο δυνατό, στην ομάδα "τηγανίτες" σε οποιοδήποτε από τα μικρά. Το παιχνίδι αναπτύσσει το συντονισμό της κίνησης, της νοημοσύνης, της προσφοράς, του ρυθμού αντίδρασης.

"Wolf and Kozdy"

Στη μέση του ιστότοπου περιγράφει δύο παράλληλες γραμμές (σε απόσταση 70-100 μ.). Αυτό είναι "ditch" και σε αυτό ζει "λύκος". Από τη μία πλευρά του "RVA" υπάρχει ένα "κατσικίσιο σπίτι", και από την άλλη - "βοσκότοπο". Οι "γάτες" πρέπει να εκτελέσουν τζόκινγκ από το "σπίτι" στο "βοσκότοπο" και πίσω, διασχίζοντας το "ditch".

Ο "λύκος" δεν μπορεί να μάθει από την πλευρά και προσπαθεί να εγκατασταθεί η κατσίκα. Το φοβερό "κατσίκι" δεν αφήνει το παιχνίδι. Στην αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να καθορίσετε τον αριθμό των jogs μέσα από το χαντάκι ή τη νίκη γυαλιών "λύκος" για κάθε αλιευμάτων "kozozka". Αυτό είναι ένα πολύ τυχερό, δυναμικό και χαρούμενο παιχνίδι, αναπτύσσει ταχύτητα, επιδεξιότητα, συντονισμό της κίνησης.

"Ακριβής υπολογισμός"

Στην περιοχή σχεδιάζει έναν κύκλο με διάμετρο 40-60 cm. Το παιχνίδι γίνεται σε έναν κύκλο, τα μάτια τον συνδέουν. Στο σήμα, ο παίκτης πρέπει να κάνει 8 βήματα προς τα εμπρός, να γυρίσει πάνω από 180 μοίρες και να επιστρέψει στον κύκλο. Ο παίκτης κερδίζει, αν κατάφερε να επιστρέψει ακριβώς στον κύκλο. Το παιχνίδι αναπτύσσει την αιθουσαία συσκευή, τον συντονισμό της κίνησης, τη δυνατότητα πλοήγησης στο διάστημα.

"Σκοπευτής ελεύθερος"

Για αυτό το παιχνίδι, είναι απαραίτητο να ετοιμάσετε έναν στόχο - για να σχεδιάσετε πέντε κύκλους με έφηβους σε ένα φύλλο κόντρα πλακέ, η διάμετρος του μικρότερου κύκλου ("μήλο") θα πρέπει να είναι περίπου 30 cm. Μια τέτοια ασπίδα πρέπει να στερεωθεί σε ένα κωφό τοίχο ή ένα φράχτη. Μπορείτε να ρίξετε μπάλες του τένις στο στόχο, τσάντες με άμμο ή μπιζέλια, και το χειμώνα - χιονόμπαλες.

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει 5 προσπάθειες. Τα σημεία είναι τα εξής: 5 πόντους για το χτύπημα "στο μήλο", 4 - για να φτάσετε στον κύκλο διδασκαλίας κ.λπ. Κερδίζει κάποιον που σκοράρει περισσότερους πόντους.
Απλοποιημένη επιλογή παιχνιδιού - Πάρτε σε έναν κύκλο που σχεδιάζεται στην άσφαλτο ή την άμμο. Οι συμμετέχοντες από μια ορισμένη απόσταση (κανείς μπορεί να ορίσει τη γραμμή του) πρέπει να ρίξει βότσαλα ή μικρές ροδέλες με τέτοιο τρόπο ώστε να μπουν στο κέντρο του κύκλου. Το παιχνίδι αναπτύσσει τέλεια την ακρίβεια, την επιδεξιότητα, το μάτι.

"Πηλός"

Στην αρχή του παιχνιδιού, ένας ενήλικας πρέπει να κρύψει το παιχνίδι στην παιδική χαρά. Το έργο του παιδιού είναι να βρει "θησαυρός" σε λεκτικές προτροπές. Μπορείτε να προσανατολίσετε το παιδί με τις λέξεις "Hot-Cold". Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να καλέσετε την κατεύθυνση: "Δεξιά", "Αριστερά", "Περαιτέρω", "πιο κοντά" κλπ. Το παιχνίδι συμβάλλει στην ανάπτυξη της νοημοσύνης, της διαίσθησης, της δυνατότητας πλοήγησης στο διάστημα.

"Κλασικά"

Classics2.

Κλασική

  • Το παιχνίδι είναι εξοικειωμένο όχι σε μια γενιά, έχει πολλές επιλογές και ποικιλίες. Για να παίξετε κλασικά σε μια επίπεδη τοποθεσία, πρέπει να απεικονίσετε ένα τραπέζι με διαδοχικά τοποθετημένα αριθμούς από "0" σε "10"
  • Υπάρχουν πολλές ποικιλίες τέτοιων πινάκων, μπορείτε να ξεκινήσετε μια εξοικείωση με το παιχνίδι με το απλούστερο - ορθογώνιο σχήμα και με την πάροδο του χρόνου, άλλες διαμορφώσεις
  • Το έργο του παίκτη - ολισθαίνει όλα τα πεδία του τραπεζιού στη σωστή σειρά, χωρίς να προχωρήσετε τα πεδία
    Η περίπλοκη έκδοση του παιχνιδιού είναι να χρησιμοποιήσετε το Titka (μπορούν να εκτελέσουν ένα πλυντήριο για το μωρό χόκεϊ, βότσαλα ή ένα επίπεδο βάζο), το οποίο πρέπει να σπρώξει το πόδι ή να ρίξει πριν πηδάει έτσι ώστε να σταματήσει στο δεξί πεδίο παίζοντας
  • Το παιχνίδι αναπτύσσει τον συντονισμό της κίνησης, της επιδεξιότητας, της αντοχής και το άλμα μέσω των κυττάρων πεδίου είναι εύκολο να μάθει ή να στερεώσει την ευθεία και την αντίστροφη μέτρηση εντός 10

"Zamri"

Η θάλασσα ανησυχεί

  • Αυτός ο τύπος μπορεί να περιλαμβάνει έναν αριθμό παιχνιδιών όπου οι συμμετέχοντες πρέπει να διατηρούν ακινησία για κάποιο χρονικό διάστημα. Αυτή η λαϊκή "θάλασσα ανησυχεί για ..." και ένα πιο σύνθετο "Stop Calika-Dot"
  • Αυτά τα παιχνίδια είναι εκπαιδευμένη προσοχή και αυτοέλεγχος
    Για μια βόλτα με ενήλικες, προσφέρουμε μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού - "Zamri"
  • Οι συμμετέχοντες είναι σε μία γραμμή. Ο παρουσιαστής βρίσκεται σε ένα άτομο στους συμμετέχοντες σε αρκετά μεγάλη απόσταση. Ο πλοίαρχος στρέφεται αργά γύρω από τον άξονά του και λέει τα λόγια: "Μόλις, δύο, τρία, Zamre," στην τελευταία λέξη, πάλι αποδεικνύεται ότι είναι ένα άτομο στους συμμετέχοντες και οι συμμετέχοντες σε αυτό το διάστημα πρέπει να μετρήσουν επί τόπου
  • Ο παρουσιαστής δεν πρέπει να παρατηρεί τις μετακινήσεις των συμμετεχόντων, διαφορετικά ένας τέτοιος συμμετέχων θα πρέπει να κάνει ένα βήμα πίσω. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους συμμετέχοντες μπορεί να αγγίξει το μόλυβδο

"Στον ποταμό"

Στην αρχή του παιχνιδιού στον ιστότοπο απεικονίζει δύο ευθείες γραμμές σε απόσταση 1 μέτρου. Όλοι οι συμμετέχοντες βρίσκονται στην εξωτερική πλευρά και των δύο γραμμών - "στην ακτή". Από την ομάδα "στον ποταμό!" Οι παίκτες πρέπει να πηδούν γρήγορα στη γραμμή και να λάβουν χώρα μεταξύ των γραμμών. Σύμφωνα με την ομάδα "από τον ποταμό" - το άλμα για να επιστρέψει "στην ξηρά". Ο παρουσιαστής μπορεί να δώσει ψευδείς εντολές, για παράδειγμα, εντολή "στον ποταμό" όταν οι παίκτες είναι μεταξύ γραμμών.

Στην περίπτωση αυτή, οι συμμετέχοντες πρέπει να παραμείνουν στις θέσεις τους. Ένας παίκτης που εκτελεί εσφαλμένα κίνηση, παίρνει ένα πέναλτι. Ένας παίκτης που συλλέγει τρία πέναλτι έξω από το παιχνίδι. Το παιχνίδι αναπτύσσει τέλεια προσοχή και συντονισμό της κίνησης.

"Πάρτε μήλο"

  • Στο κλαδί δέντρου ή στον αθλητικό προφύλαξη στον ιστότοπο συνδέστε ένα μήλο ή μια απόλαυση σε ύψος, 5-10 εκατοστά περισσότερο από το ύψος του παιδιού με επιμήκη χέρι. Προτείνετε το μωρό να πηδήσει και να πάρει μια λιχουδιά. Ένα τέτοιο παιχνίδι αναπτύσσει τέλεια τη δύναμη του άλματος και του συντονισμού της κίνησης.
    Μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού είναι "τρόφιμα λεύκανση καρύδια". Στο ύψος που συνδέει ένα καλάθι και προσφέρουν συμμετέχοντες αναπήδηση, ρίχνουν καρύδια στο καλάθι
  • Παίζοντας με ένα παιδί στο κινητό, μπορείτε να λύσετε μια σειρά ευεξίας, εκπαιδευτικών και εκπαιδευτικών καθηκόντων. Η ενεργητική δραστηριότητα παιχνιδιών θα συμβάλει στην αντιμετώπιση της ανάγκης ενός παιδιού σε κίνηση και ψυχαγωγία, και φέρει επίσης ένα τεράστιο γνωστικό και αναπτυσσόμενο δυναμικό.
  • Είναι πολύ σημαντικό το παιχνίδι να γοητεύσει το παιδί στο οικόπεδο του παιχνιδιού και έφερε χαρά. Ενεργοποιήστε τη φαντασία, αυτοσχεδιάζετε, "προσαρμόστε" τους κανόνες για τη δυνατότητα ενός παιδιού και μην ξεχάσετε να επαινέσετε το μωρό για την πρόοδο

ΒΙΝΤΕΟ: Μετακίνηση παιχνιδιών για παιδιά